个人感觉美术一人是不够的。(如果你要上steam并且要取得一点成绩的话。)针对RM系列,原创度高一些的话,至少包括,人物头像立绘,图块,UI设计,行走图,这四个类别,一个美术如果全包的话,要么他非常喜欢你的策划并且时间非常充足(前提是你所说的前期无偿,后期未知有偿),要么就得全职来做了。 就我目前在自己的坑里所经历过的,美术是最难搞的。另外你所说的程序方面倒是相对好搞定的多。 |
这帖子不确认因素实在是太高了,6r的确不少人才,但真正的大佬都在自己的坑里忙着,除非 是好朋友或者说是其它同等级大佬外一般企划是不会帮忙的,何况免费,愿意出手的都是未成 熟的萌新,我不觉得这样的队伍能登上steam的舞台,因为那里很残酷,玩家都是以一款商业 游戏的目光去看待的,如果楼主不是土豪或者隐藏大佬我觉得还是慎重考虑吧...... |
等你把demo搞出来再来招人吧{:2_285:} |
暮夜 发表于 2017-7-14 13:11 是很难啊 我就是觉得66rpg的人做独立游戏可能热情更高。 我就是游戏公司的,说实话身边的人能力没问题,但是对于游戏的热情未必有66rpg高。 好玩是目的,大家一起做一件事开心就好,有结果就更好。 至于取胜,反正又不靠小游戏养家糊口的,做出来就胜了。 |
Extreme 发表于 2017-7-14 13:27 帖子很详细 非常感谢 我会仔细考虑的 |
(真·用爱发电 不过,就算是空手套白狼,也多多少少得说明一下你要做个啥吧…… ![]() |
交688发布免费游戏……楼主土豪?(……) 不免费的话,免费找人给你干活?(……) 好歹也介绍一下你游戏什么类型大概需要怎样的图片和脚本啊。 |
首先,你既然来招人,最起码的要先说明下准备做什么类型的游戏,毕竟是无偿的,来帮忙的完全靠热情,连自己要帮忙做什么都不知道,怎么能保证人家联系你后成功招募的效率? 其次,你既然知道自己要招什么人,比如美术,你至少应该把大概的工作量,会布置的任务说明下,无偿的谁愿意接一个“无底洞”? 最后,你说要找同城的,方便面聊,那我就很好奇了,这说实话有点准备谈工资的节奏,北京说大不大说小不小,你要人家因为热情就跑来和你面谈实在有点不现实;你是准备发steam的,但你招募无偿,是准备免费发布游戏吗?我只能认为你可能说是无偿,如果游戏付费后期会给成员分红,如果你真的是打算免费发布,请看下这篇文章: https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1 也许你就不那么想了。 【本人没在steam发过游戏,本身也只算菜鸟,以上纯属个人观点,希望对楼主招募的效率提高有帮助,如果觉得说的不妥,我就说说而已,不用在意。】 |
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