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加密素材的简单方法

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发布时间: 2017-10-5 21:39

正文摘要:

本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-10-5 21:46 编辑 之前考虑过单独加密图片素材的方法,于是在论坛上找到了这个:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=87968原贴楼主是柳之一,这是08年的陈年老贴。 这 ...

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war202122 发表于 2020-5-19 02:28:55
试了一下加密 jpg 图档,发现档案大小增加很多。合计 300M 大小的 jpg 档,在有经过 zlib.deflate 的情况下还是爆增成了 2.5G。
推测是在 marshal dump Bitmap 时,是将每个点的像素信息存下来,因此大小比原本 jpg 格式还要大很多。

不知道有什么可以有效减少容量的方式?

点评

我觉得我可能找到合适的方案了……过几天做好了提醒你一下……  发表于 2020-7-1 00:26
我也发现了文件变大很多,感觉当时也只是开了个脑洞,暂时想不出好的方案  发表于 2020-5-19 03:32
芯☆淡茹水 发表于 2017-10-5 23:44:41
嘛,以前就试验过,用 get_pixel 把每点颜色记录储存,然后生成空白Bitmap逐点画。
这是个笨办法,但还原得还不错。就是还原的时候有点慢,图大的话要等2,3秒。





点评

你可以用 RtlMoveMemory 一次拿到所有的像素信息(属于开黑科技了)  发表于 2017-10-15 11:40
一个个点画效率还是太低了= =  发表于 2017-10-6 00:29

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