感谢楼主分享。![]() |
SailCat 发表于 2018-2-21 03:11 楼上你们都是怎么光说不练,还有其他人认真测试过了吗? 我昨太累,休息一天,所以今天早上上着班赶紧测试。 bug回报 ![]() 这么写可以,但是不显示文字且无论成功与否,只播放失败的音效。 如果去掉失败了的文字显示,测试结果,成功失败的音效确实不同了,但是会出现错误。 ![]() 脚本目前整合如下。 ![]() 6号变量存储配方位置,因为刚调过来的,可能有错误的地方。 请楼主帮忙看一下,谢谢。 |
本帖最后由 黑白无双 于 2018-2-21 20:32 编辑 合成脚本配方简易一点就好了。 |
本帖最后由 黑白无双 于 2018-2-21 20:32 编辑 很好用哦 |
感觉真不错,谢谢楼主分享。![]() |
本帖最后由 89444640 于 2018-2-17 21:30 编辑 还得麻烦楼主一下,这个情况可能是什么原因造成的呢? 每次合成完总如果不操作就一直不消失,挡住所有窗口和画面,执行一些操作比如行走,打开菜单,存盘 就都有可一定几率消失。 好奇怪。 这个不消失的窗口,绿色部分所示。 ![]() 还有个问题,我这么写的, ![]() 试图让成功和失败的se不一样,成功播放脚本默认的,失败播放另外一个,但是,无论成功与否都播放的失败的音效。 我记一下,免得找不到 配方合成界面708和709行重复了 删一行。 |
轩筱翎桦子 发表于 2018-2-15 10:30 条件分歧弄起来奇乱无比,这个简单易用。除了交换还能做饭。调节起来也简单。好的程序的可以节约大量无用的脚本调试时间,留给美工。 我以前想试过钓鱼系统的鱼类交换,因为太乱放弃了, 造成整个虽然已经有了区域鱼类分布和完整的钓鱼体系,但是等价交换都成了问题。 钓鱼钓上什么是什么形状,每个鱼都有对应图像,而且还都是自己画的,岂不快哉XD ![]() |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-4-2 08:57
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.