之前看過一下介紹,其實設定是很吸引人的,感覺有新意。 記得以前在FREEM上有個類型和樓主這個魔女扮演的遊戲也挺像的。大標題叫黑色布林(請翻譯成日語)。 設定上我覺得沒有樓主這個有新鮮感的,但是畫面倒是很用心。。 不過實際上,那個遊戲下面也沒有什麼評論。 或者說,現在很多人玩了遊戲之後好像都不會寫評論,在FREEM上的很大一部分遊戲大概都只有一兩條評論對吧。。 如果樓主想看更多評論,大概可以考慮掛上steam,我感覺上面的人挺熱衷寫評價。 畢竟也是樓主兩年的心血,我覺得是有這個想讓更多人體驗到的價值的。 |
大佬为何不考虑和我合为一体呢! |
啊!潮汐系统,最近玩了异度之刃2挺喜欢这个设定的,在涨潮时候有的地方不能去,有的地方必须落潮才能绕过去。 异度里面不是实时的。看截图,楼主的莫非是按照游戏运行随时变化的?这个设置很棒。 玩的人少和回复的少,大可不必伤心,可能因为大家都在努力填坑,没看到。楼主不说我都不知道,基本没去游戏发布区看过。 至于名人不名人的,我到是不会特意在意,主要看游戏眼缘。 论坛发布的游戏其实有一些我挺想玩的,但是实在是没精力,要是能让XP在ios上好好运行,我肯定测试很多,因为上下班坐车时间正好干这个。 一般来说,同人游戏,包括原创同人游戏,我去玩的话出发点是: 人物像素图原创,90年代街机或者家用机画风 ,人物像素画风符合或者接近我喜欢的,动作丰富,可以学到像素技术。 剧情什么的,除非是制作及其精良的,否则我就看下图怎么画的而已。 想当初轨迹系列我都没接触过,因为一直在练像素,psp的零轨也是偶然下的中文版,当然后来买pc正版了,之所以入了这个系列的坑,就是因为给人感觉,制作精良。 玩零轨以前我只是知道有空轨这个游戏而已,法老控这公司都不是很清楚, 进入游戏,看这菜单界面,这个系统,这个立绘和这个剧情交代方式,让人感觉到,我是进入了一个制作精良的游戏中, 我希望RM游戏也能给我这个感觉,所以当初看到去月球是XP做的,才试了一下,当时都不知道还有个叫光源系统的东西。 至于黄油……只能说嘛……正常喽 呵 呵 呵 呵~ |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-6-14 15:32 编辑 咱是很喜欢楼主的作品,不过可惜的是没什么时间玩,毕竟自己手上也有坑 ![]() 这里大部分人是这样吧,能挤出时间玩些游戏的话,基本也是找那些“名人"的作品。 从十年前6R的圈子现象就非常严重,名人丢个水贴都一堆关注的 ![]() 嘛,现在在线人数也就两位数,没什么关注也不奇怪啦(然而某个制作水准二三流的未完成版黄油却有N页的回复量,果然RM还是只能走黄油路,呵 呵 呵 呵 呵 呵 隔) 楼主可以去“RPG游戏制作大师贴吧”发一发宣传贴,那里闲人比较多,而且你的游戏在烂大街恐解游戏里是一股清流,相信得到的回馈会比这里好得多的。 毕竟,那里制作用心的游戏还是太少了。 |
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