设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

想设定一个事件,但触发不成功

查看数: 3159 | 评论数: 6 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-7-11 21:42

正文摘要:

我是希望设定一个事件,当主角队伍里的某个特定角色,装备上一个特殊的物品(武器装备饰品一类) 然后这个角色的能力就会增加(其他角色装备上则不会有类似效果) 请问这个要如何设置? 求大神解答 在此送上福利 ...

回复

aieuogshlikb 发表于 2018-7-18 23:12:06
神化元帅 发表于 2018-7-14 23:52
用事件可以建立不止一个事件页,设置并行处理来回切就行了,也可以防止某些场合不想发生此效果。 ...

我会弄了,顺便调了一个装备上就变女装大佬的设定
神化元帅 发表于 2018-7-14 23:52:44
神化元帅 发表于 2018-7-12 09:06
1.建立事件(并行处理);2.条件分歧(取消不符合条件时另行设置):当角色1已经装备武器1时;3.在条件分歧 ...

用事件可以建立不止一个事件页,设置并行处理来回切就行了,也可以防止某些场合不想发生此效果。
aieuogshlikb 发表于 2018-7-12 09:11:22
神化元帅 发表于 2018-7-12 09:06
1.建立事件(并行处理);2.条件分歧(取消不符合条件时另行设置):当角色1已经装备武器1时;3.在条件分歧 ...

好的我去试试
神化元帅 发表于 2018-7-12 09:06:37
1.建立事件(并行处理);2.条件分歧(取消不符合条件时另行设置):当角色1已经装备武器1时;3.在条件分歧里插入你想完成的动作。

点评

1建立事件,只在该地图有效!在别的地图装备上,就不能执行! 2这样做,只要带上装备,就会无限执行!  发表于 2018-7-14 02:52
aieuogshlikb 发表于 2018-7-11 23:34:39
suixinsua 发表于 2018-7-11 23:01
要用事件做应该会很麻烦吧!
可以做个公共事件,然后选并行处理,然后在你得到这件特定装备的时候,加上一 ...

好的,这个建议听上去不错,我试试
suixinsua 发表于 2018-7-11 23:01:46
要用事件做应该会很麻烦吧!
可以做个公共事件,然后选并行处理,然后在你得到这件特定装备的时候,加上一个开关1,开启公共事件。让他随时检测。
公共事件里,
调查,该角色是否装备此件装备。装备时,再做个开关2,调查闭关时,就加你说的效果和开启开关2,这样就只加一次效果,不装备时将效果去掉与开关2闭关!但这样应该会卡吧!
你找找脚本,有没有类似的功能吧!脚本我不太懂!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 04:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表