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【壳】怪卵孵化师(还是黑白风/节奏游戏?)

查看数: 12064 | 评论数: 11 | 收藏 1
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发布时间: 2018-7-14 12:16

正文摘要:

本帖最后由 W.Q.C. 于 2018-7-31 00:05 编辑 素材来源———— ←戳它打开 BGM,SE,BGS,ME等音效音乐素材皆为RPG maker XP的默认素材, 少部分图像素材改自RMXP的默认素材, 其余皆为自己绘制。 作者的话— ...

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北极鹅 发表于 2018-8-15 15:57:30
这风格简直可以啊!让我想起了之前的《没有人知道的大冒险》。

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W.Q.C. + 1 塞糖

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W.Q.C. 发表于 2018-7-31 23:31:50
i_khaos 发表于 2018-7-30 22:20
不翻牆,百度連結顯示為「找不到該頁面」;翻了牆,變成顯示「不能正常連上該頁面」。

上次的極短也是這樣 ...

啊啊,评论感谢~
结局的话确实只有打败跟没打败两种结局,而且描述都挺简单的,没打败的结局不过是根据等级有三个分支描述而已啦,我把它归成结局1-1、1-2、1-3。
关于节奏游戏,其实一开始确实想得很多,后来因为一些私事只能赶工先完成了,所以其实没对节奏的玩法有更多的完善,导致根本就毫无节奏了orz,所以就当成QTE来玩就好了。
关于主题“壳”的话还好,我自己也是觉得切偏了题,倒也不至于完全跑题,由于比较不会写剧情,上两届极短开始以后都是以玩法为主去设计游戏的(虽然剧情上写了很多设定),所以剧情其实是比较后加进去的,一开始就是想做个节奏游戏并把玩法表现往“壳”这个主题上凑而已,剧情的加入算是捞回了一些主题的成分吧。
事件这个嘛……可能是当久了事件党摸索出来的吧,一直都是用纯事件来做各种游戏,但其实看过事件的内容的话,应该也能get到具体的做法,只是做起来有些取巧的方法而已啦。
总之感谢游玩和反馈,

点评

同感~  发表于 2018-8-1 00:58
大家在一段时间内一起填坑,用作品表现自己,不管是玩法还是剧情上的创意,每次都有能让我大开眼界的作品~也能交到朋友(。^▽^)  发表于 2018-8-1 00:53
极短对扣题的要求一直都比较宽松的,所以只要表现到相关的部分了,基本上都是会入选为参赛作品的。我还挺喜欢极短篇比赛的氛围的,  发表于 2018-8-1 00:51
看來我還沒看完所有結局 orz  发表于 2018-8-1 00:23
其實我覺得主題只是要讓大家有個方向罷了,沒必要為了這種事情,讓參賽者卻步。當然,完全無關也不好。  发表于 2018-8-1 00:22
i_khaos 发表于 2018-7-30 22:20:07
本帖最后由 i_khaos 于 2018-7-31 23:11 编辑

不翻牆,百度連結顯示為「找不到該頁面」;翻了牆,變成顯示「不能正常連上該頁面」。

上次的極短也是這樣,人在台灣,想玩別人的遊戲都不行嗎? orz


────────────────────────────────────────────────────────────

打出了 1-1 和 1-2 ,不知道這樣有沒有打出所有結局 orz



孵出了這樣的小恐龍,打到了等級 7 ,劇中提到太強也不行,恐怕還不夠強,所以劇情沒變化吧?

我對節奏遊戲果然不太行。


以這遊戲的設定量來看,感覺可以做成一個大的養成+戰鬥遊戲,戰鬥時走 QTE ,孵化和養成也有地水火風的要素,應該挺不錯的。

順附一提,保護「殼」的設定說是附會這次極短的主題,確實是有點,不過我不認為有嚴重到跑題的地步,當然,這只是我個人的看法。

然後這竟然是純事件做的!?我完全想不到該怎麼用事件來實現呀......

点评

換過語系之後可以開了,太謝謝你又傳了一個新的載點!  发表于 2018-7-31 06:57
好的(o゚v゚)ノ  发表于 2018-7-31 00:33
本來以為要翻牆,沒想到腾讯微云一下就成功下載了,不過遊戲解壓縮後打不開,或許是語系的問題,我明天切成簡中語系試試看~  发表于 2018-7-31 00:27
我明天來試試吧,謝謝你~  发表于 2018-7-31 00:23
加了个腾讯微云的网盘链接,不知道能不能用QAQ  发表于 2018-7-31 00:05

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W.Q.C. + 1 感谢(❁´ω`❁)愿意游玩~

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叶知秋 发表于 2018-7-21 11:55:46
创意超棒的,但节奏游戏苦手_(:з」∠)_

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其实根本没有节奏( ノД`)(x)  发表于 2018-7-21 13:04

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W.Q.C. + 1 感谢游玩(ง •̀_•́)ง

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闪光火狐狸 发表于 2018-7-19 19:27:34
一共打了2次 合计10分种内 把2个结局都打出来了
第一次没有看玩法
强行按空格点 (我就纳闷怎么最后全是0 )
第二把 会玩了
掌握了节奏后特别容易 就是有点慢
结局二有点黑暗向?让我想起核武之父
因为自己的身份所以要成功
但是会后悔自己所做的事情
打傀儡攻略?+含剧透性感想

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通关恭喜,这个解读厉害了,不过其实没那么黑暗向啦,只是想表现这份工作并不轻松,毕竟涉及新生命的诞生,所以要谨慎对待,否则就会End2那样了  发表于 2018-7-19 19:49

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W.Q.C. + 1 游玩感谢~

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百里_飞柳 发表于 2018-7-14 23:56:11
这主角这么萌的吗,想太阳(x)

一开头的设定就非常新颖,让人不禁联想到了另一个、同一作者的、还未完坑的、某个旅行,甚至引出了那里的怪物是不是都是这边孵化出来的脑洞(打住)

同样是一面字的说明,让我不禁又想到了自己的萨比战斗坑 好吧,都是懒得看的呢
于是W触突然加入了一张灵魂草稿简介还行23333

这些正直的文本量,怕是真的从某个旅程坑里弄出来的吧!(x)

这个广告报纸很灵性!
以及突如其来的催坑,让人防不胜防,岂可修,为什么会有这么一招,我想不到.jpg


这个节奏游戏好难啊(爆哭
我怎么总是会提前按到啊!气!
哇这是什么神仙qte设计,我到后面就完全按不中了(笑哭)

最后按出个这么残废的东西来(躺)

(爆言)我觉得是我键盘不行,我总习惯性按下一个方向!
好苦啊这个奇妙的节奏qte,总是比它快一点点

如果这个qte条能够平滑移动以及更精确点就好了(神志不清)

我觉得我再玩几次也打不过那个傀儡,已经没有那样的别种结局了,自生自灭去吧!

最后吹一波,果然是W触的极短,全是创意啊啊啊啊!!!
更加期待某个旅程了!!

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看完有种纯事件党的无力感π_π,以及傀儡是用来评战斗能力的,打倒反而BE| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ  发表于 2018-7-15 00:04

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W.Q.C. + 1 感谢老鹰游玩(ง •̀_•́)ง

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小吵闹的革命 发表于 2018-7-14 16:56:35
用户 W.Q.C 用户水平极高,可谓是旷世奇才,此部作品《怪卵孵化师》更是让其注入了各类博大精华,可谓是难得一见之传奇佳作,望 W.Q.C 用户能勇夺本次比赛冠军,争创辉煌

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W.Q.C. + 1 不存在的,dalao们还没登场orz

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RMVXA 发表于 2018-7-14 15:16:06
牛!  如果把窗口皮肤也换成同样风格就完美了。

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时间有点紧就没继续细化了  发表于 2018-7-14 15:39

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W.Q.C. + 1 我很赞同

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雅弥弥弥 发表于 2018-7-14 14:10:13
游戏风格真的好可爱啊!!小怪兽们都萌萌哒~
就是我比较笨不太会玩qaq只能一顿瞎按了。只打出一个结局~
短小而精悍的游戏!风格很独特呢~

点评

感谢雅弥游玩(≧∇≦)ノ,其实结局没啥啦,两个结局差别不大  发表于 2018-7-14 14:16

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W.Q.C. + 1 是雅弥!!

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