如何利用网頁讀取簡單的文本 , 用RM打开网頁

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发布时间: 2018-8-23 18:55

正文摘要:

把遊戏以變量, 數字形式等保存到服务器上,那么可以像网游一样讀取最新資訊, 而且簡单方便希望有人会

回复

guoxiaomi 发表于 2018-8-25 02:01:00

额,就直接做成联网的游戏呗……可以看我写的HTTP服务器范例。其实文件这种方案效率很低并且不安全,可以连上数据库去操作~

点评

不會就不搞了,还是先搞簡單的  发表于 2018-8-28 09:41
所以你并没有一个服务器,而是准备用github一类的来储存配置?  发表于 2018-8-28 07:23
嗯,你可以先试试,昨天回复的时候我有点有点困,没有仔细看你的方案。晚上我试试看给你一个可以接受的方案……  发表于 2018-8-25 16:21
HTTP, 服务器, 什么的我都不会, 如果这个只需讀取文本變量就可以儲存多种東西了  发表于 2018-8-25 10:50
有丘直方 发表于 2018-8-23 22:31:13
[pre lang="ruby"]def url_data(url)
  api = Win32API.new('Urlmon', 'URLDownloadToCacheFile', 'ippiii', 'i')
  buf = "\0" * 1024
  if api.call(0, "#{url}?#{rand(10)}", buf, 1024, 0, 0) == 0
    open(buf.sub(/\0+$/, ""), 'rb') { |f| f.read }.to_s
  end
end
print(url_data("https://rpg.blue/forum.php"))[/pre]

点评

这个好用, 有啥問題我会再問你  发表于 2018-8-24 11:54
guoxiaomi 发表于 2018-8-23 19:56:36
用ashttp

点评

具体說不清我,楼下告訴你  发表于 2018-8-24 14:59
儲存玩家的數据進一个TXT, 交給我, 我再整合成一个TXT放在网站上,玩家遊戏里点下載, 就能把城市,玩家數据變成NPC, 陪玩家玩, 說白了就是单机偽网游?  发表于 2018-8-24 14:53
玩家自己建筑屋子 家俱 墙 , 物件之类 保存成一个文件上传网站 我再把他们整合成一个TXT文本, 玩家只需点击更新, 就能加载所有玩家整合的一个城市  发表于 2018-8-24 14:50
看你搞了这么多,也不知道你具体想做些什么,发一个策划案来大家讨论讨论呗  发表于 2018-8-24 13:01
加菲猫你这个太复杂了,不懂  发表于 2018-8-24 11:45

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