覆水^难收 发表于 2018-8-27 23:13 谢谢!PS这个方法确实蛮好的,还能显示出被遮挡的图块。 就是工作量相比插件要大一些233 |
大概是这种感觉(事件有略微错位,并且有一些奇怪的连接,是因为比较懒导致,可以通过更多的修图和添加事件块解决,但太麻烦了就算了,只是演示一下) 可以分别水平通过+垂直通过 地图要先正常画路径再用shift画中间的路径,然后补上阴影,否则无法水平通过 例程有点大= =不知道咋打包比较好 |
本帖最后由 覆水^难收 于 2018-8-27 23:18 编辑 个人想法是手动ps一个半透明图块和不透明图块,形成一个行走图 然后事件接触时改变事件朝向,就可以变成透明了,在通路的前后都设定一个恢复不透明朝向的事件 如果采用开关配合新建一个同层不可穿透的事件页,在左右安排上判定,然后设定新事件页下通路图块事件置于角色下方,还可以设置出既可以水平移动,又可以垂直移动的十字通路 |
A4自動元件.用事件不好造. 用強制通行(A圖塊)秘密通道插件.論壇上有多個作者發過.(個人用外站"木星") 图块遮挡角色半透明 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=387974&highlight=%E5%9B%BE%E5%9D%97%E9%81%AE%E6%8C%A1%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%8D%8A%E9%80%8F%E6%98%8E |
用事件显示图块,优先权高于普通人物。 至于怎么半透明。。。。。。另外想想办法,我也没法。 用栅栏图块效果会不会更好一点?也不用半透明化【这个人真的好懒】 |
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 |
不知道怎么操作orz,貌似没有让图块半透明的事件 |
用事件吧 |
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