本帖最后由 Distoy 于 2018-9-11 20:11 编辑 找到适合自己的方法就挺好的。 我也用过这种方法,但效率太低,你多点一些像素图,可以参考和模仿现有的游戏。 等你熟练了就不需要这种先画大图草稿的方法了。 当然画类似单幅像素画肯定还是这种方法好。 你要画游戏里的原件和动作这种方法效率过低。 补充说明: 仅针对比较小的像素动作和原件(低像素),画高像素的话3D建模辅助和先画大草图的确更好一些。 |
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