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【更新1.7】纳兹和丽莎娜2小小魔导士【Demo版v1.7下载】

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发布时间: 2018-11-2 17:35

正文摘要:

本帖最后由 king 于 2018-11-26 15:41 编辑 这是个未完成版本,之前发一次投票贴,特别感谢大家的支持! https://rpg.blue/thread-409159-1-1.html 让我有了干劲,决定把工程完善,发布60%的内容测试版! 第一作 ...

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2256538860 发表于 2019-9-12 03:01:16
不知道是不是错觉·······以前这个是不是有VA版本=v=
king 发表于 2018-11-15 15:13:28
重点更新:
新版本v1.7:https://pan.baidu.com/s/1D7gmWd7_oTMPsJ6RKsozRA

1.加入键盘系统(感谢反馈)
Q键: 调整队形 换领队
W键:对话提示
X键:菜单

2.加入“关闭游戏”功能
菜单选项——结束——关闭游戏(可以直接关闭游戏窗口)
提示:按键F4 全屏和窗口切换
3.加入存档
第一档: 自动存档
第二档: 第一场战斗(打败3只蜘蛛)
第三档: 完成任务(找到5棵红蛛草)
第四档: 回基地(日记:第二章)
第五档: A级任务(日记:第三章)
第六档: 采集蜂蜜20个和10个橙子

攻略:和老板“聊天”完成(A级任务),和钓鱼的说话,开启“钓鱼系统”,再到公会找会长对话,领取奖励。
和丽莎娜对话——“寻找艾尔夫曼”事件——先去买装备,前往东之森林——推倒石头——左边通道,和果子怪战斗,格雷加入——冰封路面——进入果子洞——用魔法(火之光)——推石头——机关——找到艾尔夫曼回公会——开启同伴系统 接下来就可以组队完成任务,接受魔导士考试……

天使喝可乐 发表于 2018-11-8 10:40:48
任务的危险度应该A比B高吧 lz怎么是反的

点评

任务系统后期修改的,都是事件,很多对话都要改…所以就先区分为城内和城外  发表于 2018-11-13 21:30
king 发表于 2018-11-6 18:50:24
更新

【下载  Demo最新版本v1.6 】
纳兹和丽莎娜2小小魔导士-Demo版v1.6
独立运行
新版本v1.6:https://pan.baidu.com/s/1D7gmWd7_oTMPsJ6RKsozRA

更新内容:
1.平衡战斗,减少敌人,弱化敌人
2.战斗节奏,调整速度和打击感,现在快很多
3.修正 任务系统
4.加入存档:跳过开篇动画
5.一些通行错误
寂静的夜里 发表于 2018-11-4 23:44:47
玩了一会儿 报个BUG
爬藤蔓的时候 往下 如果有怪物靠近 那就会卡住你不能动 只能等怪物自己离开藤蔓 然后我再一步步下去。

点评

我检查一下,Thanks♪(・ω・)ノ!已经减少敌人和敌人的进攻能力  发表于 2018-11-5 08:54

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king + 1 感谢评测

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Kim_Shyuen 发表于 2018-11-3 15:33:39
已下載
這個月比較忙
玩完后來補感想!

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king + 1 塞糖Thanks♪(・ω・)ノ期待你的回馈.

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百里_飞柳 发表于 2018-11-3 14:38:06
king 发表于 2018-11-3 13:08
确实开头战斗不好打,主要是为了让玩家熟悉战斗操作,我会减少一下敌人,放毒那些……
TP一般消耗是5,大 ...

算了还是重新回贴一个个提问吧

其实宝箱弄这种提问的确能让人开动脑筋,但提问方式最好改变下,首先宝箱直接提问就很…可以改成保险箱密码,然后去套NPC的话这样的小游戏,或者改成NPC本来就打算给主角的补给,只不过又想考验下主角(打住)

那最好就只能男主领队时才能顿悟,设定上就是只有男主对这些不了解,其他人都很熟悉这一套了这样子。我算是看出来了,这根本就是大男主戏!

惊了,居然是事件做的,我没想到……我以为是脚本呢,还疯狂企图箱子图片和圆环对齐时按,结果一按一个崩,甚至产生了判定点在圆环左边一格的错觉

反复刷……突然硬核了起来,上一作明明很休闲啊!

这个打地鼠游戏,每一次我都全部打完,但是每一次都是同样的22分数,然后一颗星,我都怀疑是我等级太低锁死上限了

不是,都有复活了,还不补满血,这不很奇怪吗!那最好也给个提示呀,说当前血量较低(或者复活时锁定1血),请注意回复和保存,不然大家默认一般这样的都是补满HP的!这个真的很糟心

战斗方面的UI,鼠标还要移动到选项上按确定才行,那滚轮切换的意义是啥呢
然后鼠标还要再移动到敌人身上,滚轮呢?……

咳,说的是地图的绘制十分适合传统RPG,理解错了啦

其实UI方面我也是瞎糊_(:з」∠)_ 这个没法建议了,只能说鼠标的优势是即时选择和滚轮切换,而键盘是按键繁多与层级操作,想要兼容还是挺难的

点评

后面会开启同伴系统,可以邀请女主入队,一起完成任务!  发表于 2018-11-3 15:37
战斗方面的UI,这个是硬伤,我不懂得JS,短时间内是无法解决的!上一作没什么目标,这一作是成为魔导士,战斗必不可少吧!  发表于 2018-11-3 15:34
有道理!一些提示必须补充!tp和mp我会统一!Thanks♪(・ω・)ノ我去修改!  发表于 2018-11-3 15:33

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百里_飞柳 发表于 2018-11-3 00:25:18
稍微体验了下开头
感觉有点硬核……?战斗节奏偏慢,而且敌人HP比较多,以及释放魔法消耗的是TP怒气???
地图感觉挺棒,如果窄路上没有敌人的话
敌人疯狂令人中毒,光解毒就能恶心死……
小怪真的有点多了,输出全靠男的普攻,女的挨打攒TP放魔法…总觉得很诡异的节奏
剧情全自动的很有想法啊hhh 过场时的文字下沉特效也挺亮眼
敌人掉落和物品获得时有图标特效也挺有趣的
书籍阅读世界观背景等细节也都有,顿悟的设定感觉是探索的动力了
虽然宝箱的问题突然冒出了脑筋急转弯和数学智力题感觉emmmm

一秒阴转晴的故事2333 好童话呀
惊了,这个打箱子好难啊,判定点到底在哪里……
地图上每个人有不同的地图能力,让玩游戏比较少的我想到了仙三(ky
我感觉1级的男主打不过芦花鸡了……还被麻痹了两回合,过于凄惨,幸好有道具
萌萌的果子怪还在hhh 而且感觉比以前的简单多了
惊了,蜘蛛好硬啊,幸好只有一只,为啥男主这么弱啊,不是积极地捣乱分子吗!(爆言)
才发觉升级都不补满的
火龙的铁拳这个技能介绍错误啦
等等,绿色耗的是魔法,蓝色耗的是怒气???这是什么奇妙UI啊!!
突然打地鼠小游戏,但是一直都是同样的分数?
哇被果子怪三兄弟虐了,也过于厉害了吧!
以及居然只是复活,而不是原地满血满状态复活,好实诚…我又死了

感觉玩得还是挺开心的!要素非常多,虽然很多都能优化地更好,但是也能看出未来的潜力!
剧情是少年少女热血番展开,因为是同人作而我恰好没看过原作,当做全新人物来理解也没有任何问题,有悬疑、有成长、有热血、有CP,感觉还是能发展地十分饱满的!
地图还真的是全RTP hhhh,绘制也并不突兀,很适合传统RPG了,再加上了光影特效和粒子特效(天气系统),其实还是有些花眼了(x)
战斗节奏还是感觉有点慢了,以前的那一作似乎并没有这么慢?再加上我已经习惯了鼠标操作,感觉UI用鼠标进行互动有点点累

点评

升级没满血啊……我去看看这么改脚本  发表于 2018-11-3 13:14

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