感谢,大佬 |
1140*640的分辨率,使用后转盘是这样子的 |
QQ图片20200618192815.png (269.16 KB, 下载次数: 38)
ainimen726 发表于 2020-6-18 03:43 回复:芯☆淡茹水 就是用你mv版的转盘,(我制作的工程分辨率设置的是1140*640),转盘游戏启动后,转盘指针和底座偏移转盘,PS改图片指针位置和改插件里Scene_Prize.prototype.iniRect = function()后面的数字,就出现转盘图形变花!不知道改插件里哪点能让位置转盘和指针的位置摆正? |
请教的那个问题想趁下一楼请教下大佬们,不小心点了个点评跑上面了~~~【抱歉】 用老版本的抽奖我分辨率是1140*640,使用后抽奖底座和指针偏移右边,修改图片和修改插件里面的数字画面就乱了。 这个更新的版本下是XP的,想请教大佬这个新版本怎么用在MV里?或者老版本修改分辨率改修改哪里的数字? |
可以可以,很有趣 |
配合限制SL次数的脚本更有意思(心疼非酋1秒) |
转盘抽奖还是挺好玩的···不过看了下使用的素材··· 如果要修改转盘奖品数量概率之类的代码和素材要一起调整··· 不过还是足够了 但是话说回来现在基本是箱子摸球或者抽池子这种了吧 这种抽池子的有什么比较好的思路吗?(我以前做了一个,不过是把奖品按3-5星分组,然后每个奖品设权重,单抽就是正常的5星合计2%,4星合计18%,3星合计80%的三组放到一起抽,十连的情况其中一张是5星合计2%,4星合计98%的两组放到一起抽,十次十连的情况其中一张是5星合计100%的抽,能有个办法简化一下就好了) |
好贴顶一下 |
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GMT+8, 2024-11-28 00:28
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