貌似最新版mv能解决 |
实在认为是代码问题,可以考虑,播放机制重写一下。
然后肯定会报错,把后面报错的都注释了。 我只是提供一个思路,肯定有很多BUG需要修改。 如果不太会代码,建议放弃 |
1.我没去看过代码。但是我从一个合理的开发者来说。这是一个单机游戏。所以不考了网速问题,正常来说,这次一个二次开发项目,应该都是加载完在播放(方便二次开发者读取文件属性)。 2.然后我去看了代码,它是请求一个ajax获取文件的buffer。 所以肯定是加载完毕在播放音乐的。 你一个文件几十MB,也不是一瞬间就读完的,举例子。你拷贝一个文件从D盘到C盘是一瞬间的嗎?
所以还是那句话..........你得目前主机读写速度太慢了。 解决办法,百度搜索一下MP3压缩 |
garfeng 发表于 2019-2-18 17:12 谢谢回答,已解决弹窗问题 虽然bgm依然存在延迟,但在此感谢每一个对我的困难提出建议的朋友。 反正只是自己这台上有延迟,虽然麻烦了点,测试的时候我拷贝到我那十年前的笔记本上测试吧(趴~) |
![]() 抱歉这个办法解决不了问题。 然后要去掉弹窗按这个步骤做。 会清空你的存档。 游戏的存档都是存在这个目录 |
試試這個Audio Lag Fix 0.82 Beta![]() 一些人在RPG製造商中經歷了音頻滯後,特別是更長的BGM文件。 這主要是因為音頻緩衝區不適合超過45秒的剪輯。 |
神秘中国人 发表于 2019-1-16 11:32 或许是我电脑读取的问题? 我在另一台配置更差的电脑上原工程拉过去测试 bgm是正常不延迟,但我这台就会有一两秒延迟 大佬请问你知道是什么原因吗 |
有一个比较魔鬼的办法: 尝试之前记得备份原来的游戏文件。 游戏的引擎是nwjs:https://nwjs.io/,你去这个网站下载最新版。 如果访问不了,可以点击下面的连接下载: https://npm.taobao.org/mirrors/n ... v0.36.1-win-x64.zip 下载完后,解压出来有个nw.exe,把它重命名成Game.exe。 把解压出来的所有文件,复制到游戏目录,也就是覆盖原来的Game.exe及目录中的所有程序文件。 再添加一个文件 package.json:
之后,你在做游戏测试时,就不能点击编辑器中的运行按钮了,我记得好像不行。可以进入游戏目录,双击Game.exe。 然后开启调试窗口也不是自带的那个,而是按F12或者Ctrl+Shift+I 这个引擎现在有100M+,游戏的阉割版好像只有40M。加入以后会增加游戏安装包的大小。 |
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