本帖最后由 DMH2008 于 2019-3-12 13:35 编辑 很不错的作品啊 有创意 有故事 战斗技能什么的也用心思了 稍微短了点。 令我惋惜的是,既然用军队取代了装备,恢复品方面作了严格的限制,地图捡道具变为征收,如果大地图稍微再多几个地点,感觉完全可以做成一部类似三国志的战略游戏了,仅仅做成一个单线的RPG太可惜了,或许后半段可以加入一点各种装备道具技能要素,弄成战略养成的样子会更有趣吧? |
i_khaos 发表于 2019-3-12 00:40 原来正确路线是这样…我是连续走错了不知道多少次之后出现了个士兵原地不动的bug才过去的 |
![]() 报一个bug,当宰相不在队伍中时,去救小女孩的话,也会有宰相的对话。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-4-25 17:30
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.