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本帖最后由 if216 于 2019-2-26 21:58 编辑 函数手册 //脚本函数手册1.3版(加层版) //怎么用? 点击"事件",然后在"执行内容"部分里,点击右键,在弹出窗口选择“脚本”,在出现的空白框中输入下面的函数就可以了。你可以输入多个函数。也可以一个脚本就写一个函数。我会建议你采用第二种方式,方便灵活的增减。 //字符串要加符号,比如`女主`这张图片,若果不加引号,系统将报错。这里建议不用单引号和双引号,因为容易写成中文的单引号双引号,肉眼看不出区别,非常容易错。 这里建议用`符号,就是左上角Esc退出键下面的第一个键(即波浪键)。例如:`图片名`,它的中文输出是·符号,一眼就能看出写错了,这样就安全了。 1.3版更新函数: //---------------------------------------------------------------------------------------- // 图像部分 //---------------------------------------------------------------------------------------- c.setlayer(name,layer) 给指定的图片设置层数。name表示img/pictures目录下的 图片文件名。layer表示层数。 c.lp(name,layer) 在左边位置显示立绘。name表示img/pictures目录下的 图片文件名。layer表示层数。 允许不写layer的层数,如果不写的话,层会自动加0.01,使其达到后面的图的层,永远比之前的层要高的效果。 c.rp(name,layer) 在右边位置显示立绘。这个右边的默认位置在插件里设置 c.cp(name,layer) 在中部位置显示立绘。这个中边的默认位置采用了屏幕的一半的位置 c.pp(name,x,y,layer) 指定x,y的显示立绘。 c.sp(n,p,x,y,sx,sy,o,b) 指定 文件名,对齐点,x,y,x缩放,y缩放,透明度,混合模式 的全功能的显示立绘。为强定制版本。 c.ep(name) 擦除指定文件名的立绘 c.eps(strs) 擦除多个文件,如果有多个文件这样写: c.eps(`女配2,女配3`) 这个函数的好处是可以删指定的,比如屏幕上有3个图片,你这样可以删2个,保留1个,而不必删完。 c.epa() 清空屏幕。删完屏幕上所有图片。绝大多数使用这个来删图片,不用指定图片名,非常的快捷。 c.fla() 系统自带的闪屏 c.sk(p,s,t) 系统自带的震动(强度,速度,持续时间) //--------------------------------------------------------------------------------------- // 声音部分(新增加voice语音播放) //--------------------------------------------------------------------------------------- c.vc(name,pitch,volume) 播放语音(文件名,音调,音量) c.vs(name,pitch,volume,t) 播放bgs(名字,音调,音量,如果淡出的淡出时间) c.vsout(t) 结束bgs(用多长时间淡出) c.bgm(name,pitch,volume,t) 播放bgm(名字,音调,音量,如果淡出的淡出时间) c.bgmout(t) 结束bgm(淡出的时间) //---------------------------------------------------------------------------------------- // 效果部分,兼容调用了MOG_PictureEffects.js,使用时将我的插件放在它的下面 //---------------------------------------------------------------------------------------- c.breath(power,speed) 呼吸(强度,速度) c.shake(pw) 震动1(强度) c.shake2(pw) 震动2(强度) c.smooth(pw,speed) 随机移走(强度,速度),其会向右偏移,最好左边显示图片后使用,不然图片可能会离开屏幕。 c.float(pw,speed) 漂浮(强度,速度) 1.1版新增加函数: c.flip(name) 翻转(名字) c.zoom(name,amount,x,y) 放大(名字,放大量不超过10,x坐标,y坐标) c.epkeep(strs) 除了括号内的多个名字以外,全部删除 c.active(name) 激活自己时,把前一个人变灰 c.actives(name) 激活自己时,不变灰别人 c.move(name, x, y, duration) 移动(名字,x坐标,y坐标,经过时间) 以下函数为特效的加强版,后面带s的表示对屏幕上所有图片起作用 c.breaths(power,speed) c.shakes(pw) c.shake2s(pw) c.smooths(pw,speed) c.floats(pw,speed) 后面带a的表示对指定名字的图片起作用 c.breatha(name,power,speed) c.shakea(name,pw) c.shake2a(name,pw) c.smootha(name,pw,speed) c.floata(name,pw,speed) |
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