还是生化危机脚本的问题。 请问大侠们,左上角的那个框如何去掉?因为做过场动画的时候显示那个显得好不自然。 能用开关控制那个框的办法最好,去掉后不再显示也可以,谢谢大家。 https://pan.baidu.com/s/15dIBj ...
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2019-3-10 00:32 上传
class Scene_Map alias :update_cong :update unless $! def update update_cong # 于是【开关3】可以控制显示与否... @hp_window.visible = @hp_slide.visible = @hp_bor.visible = $game_switches[3] end def draw_hp @hp_window = Window_Sta.new @hp_window.back_opacity = 160 @viewport_bor= Viewport.new(91, 26, 55, 32) @viewport_bor.z = 220 @hp_slide = Plane.new(@viewport_bor) @hp_slide.bitmap = RPG::Cache.title("life") @hp_bor = Sprite.new(@viewport_bor) @hp_bor.bitmap = RPG::Cache.title("life_bor") @hp_bor.z = 240 endend
class Scene_Map alias :update_cong :update unless $! def update update_cong # 于是【开关3】可以控制显示与否... @hp_window.visible = @hp_slide.visible = @hp_bor.visible = $game_switches[3] end def draw_hp @hp_window = Window_Sta.new @hp_window.back_opacity = 160 @viewport_bor= Viewport.new(91, 26, 55, 32) @viewport_bor.z = 220 @hp_slide = Plane.new(@viewport_bor) @hp_slide.bitmap = RPG::Cache.title("life") @hp_bor = Sprite.new(@viewport_bor) @hp_bor.bitmap = RPG::Cache.title("life_bor") @hp_bor.z = 240 end end
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