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日历的RGSS3入门教程 - 精灵与位图Lv1 初识精灵

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发布时间: 2019-3-10 17:03

正文摘要:

本帖最后由 KB.Driver 于 2019-3-17 12:28 编辑 前言 前言 ★1.面向群体 本教程主要目的是帮助想要编写自己所需的RGSS3代码的编程初学者入门。 此教程不适合想要快速提高编程硬实力的人阅读。 教程中不会用大量笔 ...

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KB.Driver 发表于 2020-5-9 17:27:52
hersal 发表于 2020-5-9 11:46
日历大佬,我有几个问题,
1.男神和背景图都没有设置z坐标,而背景图是后生成的,不是应该覆盖在男神上面吗 ...

0.不是大佬。另外抓个虫,由于论坛的关键字替换机制,本来用词是n v神被系统强制替换成了男神。
1.根据VA的F1文档,Z值相同的精灵按照Y值大小决定显示顺序(Y值更大的精灵显示在上),Y值也相同时,较晚生成的精灵显示在上
hersal 发表于 2020-5-9 11:46:51
本帖最后由 hersal 于 2020-5-9 12:23 编辑

日历大佬,我有几个问题,
1.男神和背景图都没有设置z坐标,而背景图是后生成的,不是应该覆盖在男神上面吗?
2.(按物理的规律,男神的在水中的倒影应该是镜像,而不是旋转180度,那么镜像该怎么实现呢?)  好吧这个问题在日历君后一篇教学有说,设置sprite.mirror = true
flyoverland 发表于 2019-5-1 12:36:26
喜欢编程课,涨知识
世外游神 发表于 2019-4-28 14:49:29
图片好美,好喜欢
miantouchi 发表于 2019-3-10 21:32:19
大神终于开课了!我最新在学习RGSS,这教程来的太是时候了。
devil033 发表于 2019-3-10 17:51:58
本帖最后由 devil033 于 2019-3-10 17:53 编辑

终于又来了一位喜欢讲课的大神了,十分受用,感谢
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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