很棒。卡牌和下棋 平衡 |
之前群里的一些讨论,也发到论坛上吧。 我觉得这套规则是非常有趣的,有很大的扩展空间,并且对位置的使用也比较恰到好处。 等到卡牌数量多了以后,玩法的节奏上可能也会分成三种:快速下英雄攻击对方基地、用高质量的英雄和法术逐渐占据优势,以及用法术清场并且用博士一类的能力增加卡组厚度。 在传统TCG里这三种玩法是互相克制的,这样能形成一种动态平衡,在这套游戏里既然也存在这样的流派划分,我觉得应该可以形成动态平衡,所以对游戏的后期平衡性还是比较乐观的~ 而当前的版本可能存在的一些问题,其实也是卡池有限导致的。 等英雄和法术的数量丰富以后,再加上英雄的被动能力同样可以作为法术使用,这里的变数也会相当多,游戏玩起来也会有更强趣味性。 |
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GMT+8, 2025-5-19 02:53
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