这个还蛮好玩的,第一遍BOSS进入MISS状态,怎么都打不过,然后第二遍又随随便便打过了~ |
建个qq群呀 |
宁愿二也不装 发表于 2019-9-6 22:17 在做了,在做了 |
B站过来的,希望不会是有生之年 |
终于赶在火纹发售前更新了!更少的BUG!更丰富的技能!更友好的战斗体验!更加凑合的动画演出! 作者可以更安心的玩火纹!不管有没有玩过之前的版本,总之都欢迎前来体验! |
那个,村子上面那个山地有个旅行商人,买完东西后对话框的贴图不会消失,挡视野,能修复一下吗? |
刚玩完,很多小细节都处理的非常棒,我甚至有一种在看番的感觉,剧情也非常出彩,很期待后续,支持!加油啊!大大! |
本帖最后由 shencao 于 2019-6-17 02:06 编辑 tokimekic 发表于 2019-6-17 00:17 如果不希望玩家刷的话,那还是希望地图上刷怪点少一些。或者能逃跑。 我的情况是,幸苦打怪奖励少,就渴望开宝箱(一夜暴富),宝箱必定要绕路,绕路必定多遇怪,幸苦打怪奖励少,我更渴望开宝箱……这么个循环。 不是主动想去刷,是避不开啊~ 如果说玩rpg不想开宝箱……那还是不是rpg了!(拍桌! 我觉得前面(到公主入队)节奏都挺好,boss啊什么的,新角色加入,冲突,各方面都很充足。 而这一段是除了打怪没有其他了,比较单调。 野外商人做一个调剂点其实正好,但是商人他bug了……咳。 而且位置靠前了一点,碰到他的时候我才从村子出来,正打怪打的开心,药物充足对他根本没想法。刷怪机制导致后面再回来买药成本非常高,我不如等升级自动回复,他就更没用处了。 也许正是这样他才没存在感吧。 顺便刚发现商人这边的通行,草地这边往右可以走 ↑我还是看到怪走过去才发现的 没办法清怪的地图都没有好好探索哎,真不敢随便走,怕了怕了~ 事实上我产生烦躁感是在地洞块出来那一块,接着塔,怎么还是打怪!这种感觉。 塔里可以做点变化,比如一层解谜机关一层怪啊,这种。 打怪中间也可以加一点剧情,比如如果是我做,前面这个情况下,那我会想要在进塔之前安排一块没有怪的空地,来点角儿对话啊,补给一下啊,不给补给玩家也可以整理一下物品什么的,调剂一下。 以及胜利就在眼前←这个吧,我还要工作的啊哈哈,找时间继续哎。 |
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