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rpgmv是可以做8k超清游戏的

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发布时间: 2019-6-16 12:13

正文摘要:

本帖最后由 fhxy 于 2019-6-16 13:09 编辑 经过我测试,mv网页版最多可以做800x600的游戏,游戏运行还算流畅,超过这个分辨率比如1800x1000单机测试(不考虑网速因素的情况下)游戏运行很慢。 mv电脑版,最多可以 ...

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梦想家大魔王 发表于 2019-6-16 21:24:43
分辨率设置太高眼睛会很累的,特指在PC上面,因为显示器一般不会非常大。其他的诸如高清电视、投影仪等等,因为实际可视面积够大,所以使用更高的分辨率体验更佳。
做游戏的话,除非你是专门为超大屏幕设计的游戏,不然还是不要用超高分辨率了。

点评

高清的目的是表现更多细节,而不是将普通的画面巨大化。说实话,我不觉得2D游戏有做高清版的必要。  发表于 2019-6-17 18:34
图片做大了,字体可以改大了,也不会觉得累的  发表于 2019-6-16 21:40
fhxy 发表于 2019-6-16 21:16:58
Zeldashu 发表于 2019-6-16 20:34
4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率 ...

4K有几种标准,通常来说就是屏幕长度超过4000才算4K,但是3840的长度接近4000也被称为4K

点评

我家电视机就是3840x2160  发表于 2019-6-16 22:04
Zeldashu 发表于 2019-6-16 20:34:49
fhxy 发表于 2019-6-16 20:02
1K屏幕分辨率为1024x768,宽屏应该为960x540
2K屏幕分辨率为2048x1536,宽屏通用1920x1080,RPGMV我用180 ...

4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。

——以上摘自百度百科。

好吧,我们在说的不是同一个东西。
fhxy 发表于 2019-6-16 20:02:40
本帖最后由 fhxy 于 2019-6-16 20:09 编辑
Zeldashu 发表于 2019-6-16 19:53
我怀疑我对所谓的4K和8K是不是有什么误解……


1K屏幕分辨率为1024x768,宽屏应该为960x540
2K屏幕分辨率为2048x1536,宽屏通用1920x1080,RPGMV我用1800X1000
4K屏幕分辨率为4096x3072,宽屏通用3840x2160
8K屏幕分辨率为8192x6144,宽屏通用7680x4320
Zeldashu 发表于 2019-6-16 19:53:20
fhxy 发表于 2019-6-16 19:48
经过我测试,MV最多只做得了4K超清的游戏,8K超清玩家电脑运行起来老火的很,400x400图块本来是可行的, ...

我怀疑我对所谓的4K和8K是不是有什么误解……
fhxy 发表于 2019-6-16 19:48:56
本帖最后由 fhxy 于 2019-6-16 20:06 编辑
fux2 发表于 2019-6-16 19:11
画面再大也只是指清晰度吧,要是内容也变得这么多,根本没有玩家受得了的 ...


经过我测试,MV最多只做得了4K超清的游戏,8K超清玩家电脑运行起来老火的很,400x400图块本来是可行的,但是MV喜欢把很多图片拼到一起,这就导致了图片过大运行缓慢,tilesets文件夹里的地图元件图片放大成
400x400图块图片的话,最大可以达到6400x6400的图片,这就会使游戏运行缓慢。
在我眼里RPGMV的100x100图块为2K高清游戏,200x200图块为4K超清游戏,400x400图块为8K超清游戏。
fux2 发表于 2019-6-16 19:11:00
画面再大也只是指清晰度吧,要是内容也变得这么多,根本没有玩家受得了的
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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