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关闭游戏窗口重启会导致部分事件回归默认位置,如何解决

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发布时间: 2019-6-20 16:23

正文摘要:

本帖最后由 Zeldashu 于 2019-6-20 16:24 编辑 我制作了一个游戏过场,当这个事件被触发时,它会将这个场景中需要的NPC通过【设置事件位置】的方式,分配到地图上各自的位置。可是这样似乎会产生一个问题: 我原 ...

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白嫩白嫩的 发表于 2019-6-20 21:38:37
位置储存插件竟然都无法解决啊,要不在这个场景设置成不可存储,过了这个剧情才能保存,这样子如果到这里关闭游戏,玩家就得从上一个节点开始,不影响位置,到下一个节点稍远一点才能再保存试试看(我就喜欢暴力解决问题,哈哈哈哈哈)

点评

这个不知道是bug还是特性的东西出现方式什么奇怪,之后我又经过了几次测试,一时出现一时又不出现,捉摸不透  发表于 2019-6-20 22:01
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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