特地从steam一路追到这里来的,超喜欢《囧魂》,通关不知道多少次了,最近才偶然在lofter上看到作者出了新作(其实我觉得可以多搞一些宣传,喜欢这类游戏的人也不算少),目前正在打二周目收集全成就,作者要是又出新作我肯定第一时间购买啊 |
很久之前就买了法则,一直到因为疫情赋闲在家才静下心来才打通关。。。 很欢乐、很治愈的游戏过程。。。让我仿佛穿越时空找回了初中时代凌晨一两点打开电脑偷偷玩RM游戏的满满幸福感。。。 黑暗圣剑、消失的卡布里、血雨、维那里斯传奇、龙之伤。。。 到今天,RMXP变成了MZ。。。6r变成了project1。。。那个初中生变成了颓废青年。。。我才猛然发现。。。那时那个光怪陆离的世界已经一去不复返了。。。 |
贤者米拉 发表于 2020-7-30 18:49 0 0有音乐的……如果不是误在F1设置里关了BGM播放,那就是遇见了电脑不支持RM内播放MIDI的罕见情况,在这里下载这个BGM文件夹替换原来的同名就行了:> < 链接: https://pan.baidu.com/s/1Z0qwmcXEtOMQ-H9dOOkrkQ 提取码: yzbe |
玩了五六个小时,突然发现,为啥没有听见bgm,没有音乐的吗。 |
saterick 发表于 2020-7-7 11:01 XD谢谢saterick君喜欢!刚来6R时最喜欢的几部RM游戏之一就是VS,所以现在看到saterick君称赞法则真的挺开心的~ 行走图演出确实是个耗时的大坑,谁做谁知道+max……233嗯优先平坑吧,真的很期待VSP,出了以后一定要好好玩一遍w |
这几天填坑没思路,看到寿司君签名挂的游戏,在steam上弄下来玩玩看。 老年玩家瞬间中毒了好吗……这种类型游戏太适合养老了,这边VSP坑度上升ing…… 在制作人角度,有几个地方感觉很值得借鉴,一是行走图动作演出,这个是一直没太在意的盲区,实际上在RM游戏里表现度是破格的存在,实际效果不输精美的立绘;二是引入很平淡,但绝不是平庸,剧情淡淡的,引入矛盾时才觉得震撼…… 嗯,如果要我对照检查VSP的话,我大概会从行走图动画演出方面多下点力气,不过现阶段暂时是有心无力了,行走图演出编排也是谁做谁知道的事情,很费精力(也为了避免进一步提高VSP的坑度)。 零散的乱侃了一些,总之是填坑填累了调节心情的宝藏级游戏,点赞一个。 |
看這精美的畫面而且不是使用MV就該大推... NOOB小白才會第一眼看到啥版本就用啥 或者盲目跟隨潮流製作手遊 |
Xeon 发表于 2020-6-12 16:04 谢谢喜欢!XDD 存档的问题好奇怪……0 0理论上只要把两个Progress都拷进名叫Save的文件夹里就可以了(因为人物档案和成就就是记录在Progress里的),我自己测试也有效,可能是steam出了什么问题? 成就和操作问题我们日后会多注意的w细节人设演出世界观都被称赞了很开心! 法则是一年前已经完成的完整版游戏,所以应该没什么机会再加入新细节了……> <b不过我们正在制作新作,里面会有更多细节和更有趣的角色与故事的~ |
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