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欢乐风架空RPG《沉睡的法则》正式版

查看数: 42006 | 评论数: 44 | 收藏 15
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发布时间: 2019-6-21 12:11

正文摘要:

STEAM商店页面:https://store.steampowered.com/app/965820 制作组微博:http://weibo.com/42mao 制作组主页:http://42mao.lofter.com/ 【基本信息】 游戏全名:沉睡的法则-Things As They Are- 游戏类型:RPG ...

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普朗克的小猫 发表于 2021-11-25 17:30:50
特地从steam一路追到这里来的,超喜欢《囧魂》,通关不知道多少次了,最近才偶然在lofter上看到作者出了新作(其实我觉得可以多搞一些宣传,喜欢这类游戏的人也不算少),目前正在打二周目收集全成就,作者要是又出新作我肯定第一时间购买啊

点评

谢谢!XD新作目前的制作进度已经超过一半了,过段时间会发一份详细预告的,争取做得比以前更有趣~  发表于 2021-11-26 08:49
fen3006 发表于 2020-10-11 08:37:49
感谢这个网站,买了这个游戏,相当不错的体验!

点评

w感谢喜爱!能玩得开心就好~  发表于 2020-10-12 07:08
用户喜欢是我们游戏制作者最大的幸福,感谢您的支持。虽然我不是这个制作组的XD  发表于 2020-10-11 09:04
zzj950403 发表于 2020-9-27 15:40:08
很久之前就买了法则,一直到因为疫情赋闲在家才静下心来才打通关。。。
很欢乐、很治愈的游戏过程。。。让我仿佛穿越时空找回了初中时代凌晨一两点打开电脑偷偷玩RM游戏的满满幸福感。。。
黑暗圣剑、消失的卡布里、血雨、维那里斯传奇、龙之伤。。。
到今天,RMXP变成了MZ。。。6r变成了project1。。。那个初中生变成了颓废青年。。。我才猛然发现。。。那时那个光怪陆离的世界已经一去不复返了。。。

点评

通关撒花~谢谢喜欢!XD那几个游戏名都好熟悉,XP时代真的让人挺怀念的……  发表于 2020-9-29 14:16
回转寿司 发表于 2020-7-31 08:11:01
贤者米拉 发表于 2020-7-30 18:49
玩了五六个小时,突然发现,为啥没有听见bgm,没有音乐的吗。

0 0有音乐的……如果不是误在F1设置里关了BGM播放,那就是遇见了电脑不支持RM内播放MIDI的罕见情况,在这里下载这个BGM文件夹替换原来的同名就行了:> <
链接: https://pan.baidu.com/s/1Z0qwmcXEtOMQ-H9dOOkrkQ 提取码: yzbe
贤者米拉 发表于 2020-7-30 18:49:56
玩了五六个小时,突然发现,为啥没有听见bgm,没有音乐的吗。
回转寿司 发表于 2020-7-7 18:58:23
saterick 发表于 2020-7-7 11:01
这几天填坑没思路,看到寿司君签名挂的游戏,在steam上弄下来玩玩看。

老年玩家瞬间中毒了好吗……这种类 ...


XD谢谢saterick君喜欢!刚来6R时最喜欢的几部RM游戏之一就是VS,所以现在看到saterick君称赞法则真的挺开心的~
行走图演出确实是个耗时的大坑,谁做谁知道+max……233嗯优先平坑吧,真的很期待VSP,出了以后一定要好好玩一遍w
saterick 发表于 2020-7-7 11:01:13
这几天填坑没思路,看到寿司君签名挂的游戏,在steam上弄下来玩玩看。

老年玩家瞬间中毒了好吗……这种类型游戏太适合养老了,这边VSP坑度上升ing……

在制作人角度,有几个地方感觉很值得借鉴,一是行走图动作演出,这个是一直没太在意的盲区,实际上在RM游戏里表现度是破格的存在,实际效果不输精美的立绘;二是引入很平淡,但绝不是平庸,剧情淡淡的,引入矛盾时才觉得震撼……

嗯,如果要我对照检查VSP的话,我大概会从行走图动画演出方面多下点力气,不过现阶段暂时是有心无力了,行走图演出编排也是谁做谁知道的事情,很费精力(也为了避免进一步提高VSP的坑度)。

零散的乱侃了一些,总之是填坑填累了调节心情的宝藏级游戏,点赞一个。

评分

参与人数 1星屑 +70 收起 理由
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sdgn 发表于 2020-6-15 20:37:59
看這精美的畫面而且不是使用MV就該大推... NOOB小白才會第一眼看到啥版本就用啥 或者盲目跟隨潮流製作手遊
回转寿司 发表于 2020-6-13 14:18:36
Xeon 发表于 2020-6-12 16:04
来口胡一下自己的感受吧2333333
游戏很成功,这是肯定的
咱说一下游戏内吸引咱的点吧

谢谢喜欢!XDD
存档的问题好奇怪……0 0理论上只要把两个Progress都拷进名叫Save的文件夹里就可以了(因为人物档案和成就就是记录在Progress里的),我自己测试也有效,可能是steam出了什么问题?
成就和操作问题我们日后会多注意的w细节人设演出世界观都被称赞了很开心!
法则是一年前已经完成的完整版游戏,所以应该没什么机会再加入新细节了……> <b不过我们正在制作新作,里面会有更多细节和更有趣的角色与故事的~

点评

法则没做跳对话的功能,不过我是个宝箱会做快进对话功能的~w虽然宝箱二三周目剧情都完全不同,所以其实应该也不大用得到hh  发表于 2020-6-14 09:43
对了二周目有跳过对话功能吗quq  发表于 2020-6-13 15:32
期待我是个宝箱!超喜欢这种细腻的风格啊喂  发表于 2020-6-13 15:31

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
H·H·Y + 50 塞糖
哇哇哇啊叭叭 + 1 塞糖

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