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【已解决】草地走不过去,数据库里面是允许通行的

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发布时间: 2019-7-19 00:34

正文摘要:

本帖最后由 小小小小星 于 2019-7-19 17:06 编辑 p1是上一张图到森林的事件,然后森林的事件允许穿透,数据库也是O但就是走不了只能原地转向…如图

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小小小小星 发表于 2019-7-19 17:05:35
wabcmcc 发表于 2019-7-19 15:33
用背景圖作地圖,要設置透明(圖塊)作通行度.才可通行.
(草地地圖上擺放木材,路牌上草....等等.看出PS制作背 ...

谢谢!!!!!!!解决啦!
小小小小星 发表于 2019-7-19 17:05:03
夜$神 发表于 2019-7-19 12:56
事件的允许穿透是允许这个事件穿透别的事件。在让事件进行移动的时候有效。
而玩家并不作为事件来判断,因 ...

啊谢谢!!!!!!!解决啦!
wabcmcc 发表于 2019-7-19 15:33:17
用背景圖作地圖,要設置透明(圖塊)作通行度.才可通行.
(草地地圖上擺放木材,路牌上草....等等.看出PS制作背景圖)

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夜$神 发表于 2019-7-19 12:56:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
小小小小星 发表于 2019-7-19 11:59:24
百里_飞柳 发表于 2019-7-19 09:30
首先排除最无聊的问题:数据库-图块中,你当前用的图块组的B页的左上角那个格子的通行度,是五角星吗?这个 ...

把事件挪到旁边去就没事了(´◉.◉)
小小小小星 发表于 2019-7-19 11:56:10
百里_飞柳 发表于 2019-7-19 09:30
首先排除最无聊的问题:数据库-图块中,你当前用的图块组的B页的左上角那个格子的通行度,是五角星吗?这个 ...

好,我去看看嗯(´◉.◉)
百里_飞柳 发表于 2019-7-19 09:30:59
首先排除最无聊的问题:数据库-图块中,你当前用的图块组的B页的左上角那个格子的通行度,是五角星吗?这个是写死的设置,必须遵守
然后再看是不是事件不可通行导致的,你挪动到旁边的没有事件的格子上呢?
最后再看有没有使用比如区域不可通行的脚本

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VIPArcher + 20 我很赞同

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小小小小星 发表于 2019-7-19 00:35:07
(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

点评

啊…那个我也设置的可以通行的  发表于 2019-7-19 11:56
人物头上那个棕黄色的是墙壁吧,这就是不可通行的图块呀  发表于 2019-7-19 08:57
啊…哪一个(´◉.◉)  发表于 2019-7-19 08:45
那个黄色的不是墙壁吗  发表于 2019-7-19 01:36
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