a987654 发表于 2019-9-10 14:06 大佬大佬,我多加一个事件,并且把那个items改成skills第二个就不能显示了.....是因为重叠了,所以不显示么?原来的items还是能显示 |
看源代码发现,变量是通过===判断相等的,不允许类型自动转换 前面加上+就可以把字符串转换成数字 修改后就是这个样子 |
a987654 发表于 2019-9-9 23:00 问题解决了,有反应了,好像变量单纯等于的话没有反应,但是小于或等于和大于或等于的话就有反应了......这个请问怎么肥4.... |
yang1zhi 发表于 2019-9-9 23:30 大佬可以详细说一下怎么建立,用什么代码么..........没学过编程,求教..... |
a987654 发表于 2019-9-9 23:00 这次没出错了.......但是选了选项后没有反应呀,图在下面.... |
天空娃娃 发表于 2019-9-9 21:55 你建一个数组。 在你添加名字到选项数组里的时候。 把道具ID添加到这个建立的数组里。 你选择后。根据你的this._branch[this._indent]选项号码 来从你建立的数组里取出ID 数组[this._branch[this._indent]] 当然,你如果是按顺序把数据库里从上往下。那按楼上那个方法也行 Object.keys( 就是得出这个哈希表的关键KEY组成的数组 只是有时候,第出的KEY顺序不是从小到大。 数据库有些是空的。 |
出错的时候按f8然后选Console,把错误截图发上来 |
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GMT+8, 2024-12-23 07:07
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