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手机上运行出现这个问题

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发布时间: 2019-9-12 11:40

正文摘要:

本帖最后由 清明上河図 于 2019-9-12 11:41 编辑 大佬们,求帮们看一下 急救啊

回复

347780682 发表于 2019-9-12 12:09:48
可能是手机用的安卓系统不匹配吧,天知道,反正很麻烦

点评

好的,谢谢大佬  发表于 2019-9-12 12:13
347780682 发表于 2019-9-12 11:48:05
插件问题无解,自己排查是哪个插件不兼容吧

点评

那如果是部分手机才会呢,是手机不兼容吗  发表于 2019-9-12 11:50
ky52879 发表于 2019-9-12 11:40:29
本帖最后由 ky52879 于 2019-10-18 10:24 编辑

是因为Android的webview对于字体处理这一块不成熟导致的,解决方案如下:
在rpg_core.js中找到下图的内容

修改为这样即可


JAVASCRIPT 代码复制
  1. Graphics._setupCssFontLoading = function(){
  2.     if(Graphics._cssFontLoading){
  3.                     if (document.fonts.ready.then) {
  4.           document.fonts.ready.then(function(fonts){
  5.               Graphics._fontLoaded = fonts;
  6.           }).catch(function(error){
  7.               SceneManager.onError(error);
  8.           });
  9.                     } else {
  10.           document.fonts.ready().then(function(fonts){
  11.               Graphics._fontLoaded = fonts;
  12.           }).catch(function(error){
  13.               SceneManager.onError(error);
  14.           });
  15.                     }
  16.     }
  17. };

点评

好的,谢谢大佬解答  发表于 2019-10-30 03:10
和运行内存没关系,Android从6.0之后将webview的内核升级了,所以字体可以正常加载,而之前的webview还没有引入这一机制所以导致报错了,修改下即可  发表于 2019-10-28 11:11
谢谢大佬,这个是不是还和运行内存有关啊。还有目前发现安卓6.0以下的手机一定会出现这个情况  发表于 2019-10-28 01:59
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