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标题: 如果想弄成图片中的功能,应该怎么写 [打印本页]

作者: 李时珍的皮    时间: 2019-9-13 13:05
标题: 如果想弄成图片中的功能,应该怎么写

作者: 89444640    时间: 2019-9-13 15:04
设置菜单+存储读取进度,用脚本写就可以了,比如 ID 245789515同志帮我写的这样
class Game_Option
  attr_accessor :bgm_volume
  attr_accessor :bgs_volume
  attr_accessor :se_volume
  attr_accessor :me_volume
  attr_accessor :screen_light
  attr_accessor :black_screen
  def initialize
        @bgm_volume = 100
        @bgs_volume = 100
        @se_volume = 100
        @me_volume = 100
        @screen_light = 100
        @black_screen = Sprite.new
        @black_screen.bitmap = Bitmap.new(640, 480);
        @black_screen.z = 10000
        @black_screen.opacity = 200 - 2 * @screen_light
下略
end
分辨率,xp目前没此高能设置,
语言,理论上可以切换繁体,在main下面
Font.default_name = (["宋体"])
这里拿开关分歧一下。

其他的,根据你需要的窗口素材,按照rgss2的规律写就可以了。
不会写的话,找脚本大佬看看有没有人能帮你,需要你提供完整的窗口设计方案以及整套素材。

作者: ppspssss    时间: 2019-9-14 15:09
楼主應該先去學一些更加簡单的




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