Project1
标题:
如果想弄成图片中的功能,应该怎么写
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作者:
李时珍的皮
时间:
2019-9-13 13:05
标题:
如果想弄成图片中的功能,应该怎么写
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2019-9-13 13:05 上传
作者:
89444640
时间:
2019-9-13 15:04
设置菜单+存储读取进度,用脚本写就可以了,比如 ID 245789515同志帮我写的这样
class Game_Option
attr_accessor :bgm_volume
attr_accessor :bgs_volume
attr_accessor :se_volume
attr_accessor :me_volume
attr_accessor :screen_light
attr_accessor :black_screen
def initialize
@bgm_volume = 100
@bgs_volume = 100
@se_volume = 100
@me_volume = 100
@screen_light = 100
@black_screen = Sprite.new
@black_screen.bitmap = Bitmap.new(640, 480);
@black_screen.z = 10000
@black_screen.opacity = 200 - 2 * @screen_light
下略
end
分辨率,xp目前没此高能设置,
语言,理论上可以切换繁体,在main下面
Font.default_name = (["宋体"])
这里拿开关分歧一下。
其他的,根据你需要的窗口素材,按照rgss2的规律写就可以了。
不会写的话,找脚本大佬看看有没有人能帮你,需要你提供完整的窗口设计方案以及整套素材。
作者:
ppspssss
时间:
2019-9-14 15:09
楼主應該先去學一些更加簡单的
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