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《荒镇2·返家》开发消息大字报 综合楼

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发布时间: 2019-12-6 11:42

正文摘要:

本帖最后由 511317646 于 2022-3-14 09:13 编辑 独立冒险解密游戏《荒镇2·返家》的开发消息大字报 V2.3! 这几个月真的不是在摸鱼哦,作为一个打工美术,有些事情是身不由己的。 废话不多说,阐述一下目前的进度 ...

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511317646 发表于 2023-7-30 07:54:42
本帖最后由 511317646 于 2023-7-30 07:57 编辑

游戏steam页面现已发布!并且提供demo试玩!
欢迎有兴趣的玩家们试玩和添加到愿望单!

steam商店网址:
https://store.steampowered.com/app/2499510/_/
B站宣传PV地址:
https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jT
本站游戏页:
https://rpg.blue/thread-493897-1-1.html
蟀呆鸟 发表于 2022-7-13 09:29:38
感谢分享,支持支持

点评

感谢关注~  发表于 2022-8-1 08:58
nie89 发表于 2022-7-12 21:39:43
碉堡了碉堡了!!!!!

点评

果酱果酱了  发表于 2022-8-1 09:09
89444640 发表于 2022-3-15 06:56:08
我记得以前场景是像素的呀?不过依然是很好的场景绘制教参游戏,发布时定会购入作为地图参考。

点评

感谢支持~实际上地图的画风一直如此,只不过现在选择了一种更快速的小色块画法,不单纯是像素。我觉得可以叫做颗粒画风吧(笑),比像素大一些  发表于 2022-3-15 09:09
tuxyin 发表于 2022-3-14 10:13:57
美术给赞了~~

点评

谬赞了  发表于 2022-3-14 11:18
511317646 发表于 2022-3-14 09:06:58

《荒镇·返家》开发消息大字报 V3.1

本帖最后由 511317646 于 2022-3-14 09:14 编辑

自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示

首先,本作名称正式去掉了数字代号

不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实的字面意思)

相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节

至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多)

https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge
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