MV都可以做,都不难 |
就是抛弃原有的系统,直接用图片来完成所有交互就好了 MV内核是JS,本质上和做一个H5的难易度差不多 和现成的比做起来当然要麻烦些,要说难度也没啥难度,会做网页就能做 |
Wuyi无疑 发表于 2020-1-2 12:48 图三用事件做可以实现,无非就是穷举法,把所有选项都做成图片。————其实就是按照事件标题的做法做,原理是一样的。 下图是魔女之家重置版的图片,跟您想要的效果的区别是,魔女之家这个效果的窗口类透明度不为0.而且没有飞入飞出效果。 我记得回想领域有VA版本的,但是我去回想领域找了一下,没找到MV的这个插件。 ![]() |
阵颜 发表于 2020-1-1 23:02 正在站内找教程中 图三的选项也能用事件做出来吗 感觉不太行的样子 |
tseyik 发表于 2020-1-1 23:28 非常感谢 应该有用! |
本帖最后由 tseyik 于 2020-1-2 00:22 编辑 我誤會了 自作UI用下面這個插件應有幫助 ![]() http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=90 ピクチャのボタン化プラグイン(圖片按鈕插件) |
Wuyi无疑 发表于 2020-1-1 22:58 是的,图一可以用事件做事件标题,难度容易,只需要插入一个跳过标题画面的插件就可以了。 然后用事件判断玩家的按键来切换图片。 图二的事件菜单难度比事件标题大一些(其实是大很多), 这里就是在事件里禁用菜单,然后判断玩家按键后按照图一的事件标题的做法做。 如果你真的要尝试用事件做事件菜单的话,可能找人帮忙答疑一下比较好,如果是新人的话大概自己做不出来。 |
阵颜 发表于 2020-1-1 22:49 谢谢! 事件菜单是指抛弃掉原本的菜单用事件实现吗 不需要修改JS之类的吗 |
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