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MV除了自带的地牢生成器外是否有自动生成地图的方案

查看数: 9212 | 评论数: 17 | 收藏 4
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发布时间: 2020-1-19 11:37

正文摘要:

MV除了自带的地牢生成器外是否有其他自动生成洞穴、自动生成城镇地图之类的方案?过程式建模的那种。因为MV自带的地牢生成器生成的迷宫很怪异,方方正正的过于像人工打造的房间与走廊,真正的洞穴应该更加蜿蜒曲折、 ...

回复

2542367783 发表于 2020-3-27 11:05:15
我做那种曲线地宫都是先在空白区域一顿蛇舞乱画,然后补上墙壁,铺上地板,最后做点装饰之类,最后的成果也有那么点味道。

点评

同,后来我发现这样玩太有趣了甚至不想加墙壁  发表于 2020-4-5 13:26
MCCF 发表于 2020-3-25 17:40:55
C系大佬!用DevCpp的蒟蒻瑟瑟发抖……
缞訫 发表于 2020-3-25 17:24:02
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-20 09:49
哥我错了,哥您抽烟

HHHHH2333333333333

点评

误会,以为楼主是伸手党,主要是一楼问的太像那种刚来论坛嫌制作麻烦想要一键生成的伸手党了,没想到是问了如没有就自己写,这就六皮了  发表于 2020-3-25 19:16
野生的咕哒子 发表于 2020-3-25 16:30:26
唐门草楹 发表于 2020-1-19 20:49
初步写了一个自动生成地牢迷宫的程序。C++编译运行,用输出结果替代地图json文件里的data数据即可。地图需 ...

大佬,好想请教一下怎么使用该插件呀,不知道该怎么运行这个程序

点评

https://rpg.blue/thread-482569-1-1.html 直接在线用这个工具吧。  发表于 2020-7-19 00:41
雪泉 发表于 2020-2-24 17:41:35
太强了...............................
雪泉 发表于 2020-2-24 17:40:50
太强了...............................
fux2 发表于 2020-1-21 20:05:06
RM默认的肯定是最配套的,有更深层次的需求只能自己实现
EVA-H 发表于 2020-1-21 16:33:08
自动生成地牢诶,牛P啊,加油,不过这样自动生成如果对岔路、回路、空间大小之类有需求的话,参数上是怎么体现的啊?
寂静的夜里 发表于 2020-1-20 11:31:27
城镇有的 好像是自己按照规格画出模板地图 然后新建的地图由插件拼接模板地图生成 但是问题和你写的差不多 那就是容易出现死路。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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