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大佬求教

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发布时间: 2020-2-4 16:37

正文摘要:

本帖最后由 缔造 于 2020-2-4 16:42 编辑 class Game_BattleAction   attr_accessor :change_to_battler   # 初始化   alias lbp_initialize initialize   def initiali ...

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guoxiaomi 发表于 2020-2-4 21:03:42
按照楼上的意思,应该是这里的each返回了原array,break没有触发:
  1. v = !actor.jh_level.empty? ? actor.jh_level.each{|jh_level|break 1.2 if actor.level >= jh_level} : 1
复制代码

改成这样试试看:
  1. v = (actor.jh_level.find{|jh_level| actor.level >= jh_level} ? 1.2 : 1)
复制代码

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chanszeman1018 发表于 2020-2-4 17:12:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
缔造 发表于 2020-2-4 16:39:41
exp = ((b * l) / (5 * s * k) * ((2 * l + 10) / (l + lp + 10) ** 2.5 + 1)) * t * e * f * v * p
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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