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填坑记录贴 [已弃坑](26.05.16)

查看数: 39551 | 评论数: 133 | 收藏 11
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发布时间: 2020-4-16 15:53

正文摘要:

本帖最后由 PLeaseS 于 2026-5-16 18:58 编辑 已弃坑,死死喵 素材重新绘制ing 游戏主体:不知道% 剧本:20% 素材:5% 希望可以找一个画师合作2333 当前进度    瓜瓜的话 感觉入坑RM也有几年 ...

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PLeaseS 发表于 2021-4-14 22:57:44




最近半年的更新来着,,,,,,

点评

什么辣鸡玩意  发表于 2021-5-8 20:05
leliel 发表于 2026-5-22 09:17:44
唉,有点可惜啊,感觉很好呢
PLeaseS 发表于 2026-5-22 02:58:10

忙了,忙了,没啥时间也没啥动力了
阿尔卑斯 发表于 2026-5-17 17:07:56
z怎么弃坑了
PLeaseS 发表于 2026-5-16 18:58:45
死死喵,死死喵,不做了喵

评分

参与人数 1+1 收起 理由
candlesor + 1 辛苦了喵

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哇哇哇啊叭叭 发表于 2023-1-22 19:48:57
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2023-1-22 14:54 编辑
actty 发表于 2023-1-13 10:19
请问大佬,能讲一下手机菜单的思路吗,我看说是用纯事件写的,想了半天一点头绪没有TAT ...


拆解一吓就好:

1. 监听取消键。需要一个并行事件,做出判断。并禁用系统菜单
当压下取消,就启动菜单
2. 启动菜单。主要功能是:显示主界面、切换子界面。次要功能是动画部分。可以拆开写。
a菜单启动
b播放菜单登入动画:大致用到显示图片、移动图片及透明度
c监听方向键、取消键、确定键。这个有《事件标题》,主要实现菜单内各按钮的功能,同时也有深度+1的动画,先把主逻辑弄完,这层逻辑照抄就行。
d退出动画。
当在主界面压下取消键,则播放退出动画并退出菜单。大致用到移动图片、图片透明度
3. 深度+1的《事件标题》
当处于主界面:
  当压下方向键,存储按钮索引的变量相应+1或-1,可以配上切换动画,那个翻页动画大致就这样的吧
  当压下确定键,查看当前按钮索引,并执行相应内容
当处于子界面:
  当压下取消键......

这个只要分清大小循环就行,然后照顺序就能写出来。
  中间需要注意的是,可能会在部分事件命令间加上“等待8帧”,以防止有时上一命令执行时,下一命令的条件不满足,进而导致部分命令被跳过。
  另外若使用求膜计算,不要直接使用:当前帧%数值==某数值2。最好用当前帧%数值<=某数值3。因为有时命令切入得巧,某数值2总也遇不到。
actty 发表于 2023-1-13 15:19:53
请问大佬,能讲一下手机菜单的思路吗,我看说是用纯事件写的,想了半天一点头绪没有TAT
真·可乐 发表于 2023-1-13 13:05:46
这种事情不要啊
PLeaseS 发表于 2023-1-13 10:38:28
水一下水一下水一下水一下水一下水一下
坏数据 发表于 2022-9-5 11:01:46
是呐
为什么不做完呢

瓜瓜加油
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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