坏数据 发表于 2020-5-4 21:03 对我来说,游戏不仅要带给人们快乐,最好还能给人们积极向上的力量。谢谢您的支持与鼓励。 |
有文化 有内涵 我喜欢 希望见到更多跟大师级文学作品沾边的游戏作品 |
PLeaseS 发表于 2020-5-1 20:21 毕竟具有美好寓意的东西大家都喜欢,不过为了尊重原著还是没有改名字 |
嗯,,好 好像撞名了 |
请各位玩家在人物没有对话的时候及时存档。对话或战斗时是无法存档的 已知的问题是怀念国那一章爷爷带你去看奶牛的时候一定要按照爷爷的路径走到农场,不要转身回屋子里,否则会卡住。 |
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本帖最后由 神灯miracle 于 2020-5-1 18:23 编辑 梦幻剧《青鸟》(1908),是梅特林克的代表作,也是欧洲戏剧史上一部融神奇、梦幻、象征于一炉的杰作。《青鸟》为六幕剧,写一对兄妹棣棣和咪棣去寻找一只青鸟的故事,一路上他们经历了许多事情:夜宫的五道大门,恐怖的墓地之路,难以置信的青孩子的身世,以及幸福家园的见闻。而种种的这一切都是为了让兄妹俩明白幸福的真正含义。(此段内容来自百度百科) 《青鸟》是我儿时十分喜欢的一部小说,至今对我影响深刻,它通过记叙棣棣与咪棣寻找青鸟的故事,揭示了我们身边的不同人生活的样子以及关于我们一直在寻找的幸福的原本面目。告诉我们如何去珍惜生活中的爱与点点滴滴,于是我把它做成rpg,以游戏的方式,来纪念这位伟大的剧作家以及它的作品《青鸟》对我的深切影响。 以下是一些关于我个人的事,这游戏还是我刚上大学那会做的,出于种种原因,我一直没有发出来,然而现在我已经快大学毕业了。RM对我来说可以是编程的启蒙导师,也是很优秀的游戏制作工具,我也很想用RM表达内心的想法,但技术一直在进步,越来越多的优秀游戏不断涌出,然而单RM的功能已经不足以支持所有类型的游戏了,迫于技术的进步,我已经不再使用RM而转用Unity去做游戏了,很遗憾它是我的第一部游戏,也成了最后一部用RM做的游戏。但无论怎样,RM作为引路人的角色,在我学习的道路上都是不可撼动的。 素材全部是RM自带的,有些东西可能有些简陋,望玩家们海涵。 游戏仅供学习交流,严禁用于商业用途。 |
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