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【UCCU】个人mod发布合集(2020-7-4:自定义事件指令)

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发布时间: 2020-6-10 19:10

正文摘要:

本帖最后由 IamI 于 2020-7-7 21:29 编辑 碎碎念 把几年前写的mod扔上来 注意:大多数mod都是很多年前写的,在那之后RMMV已经更新了两个以上的小版本。尽管我在发布前简单测试了确保这些mod可用,但是很有可能有 ...

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GoldBox 发表于 2024-6-25 13:57:23
能不能实现复制粘贴,将json原字符串复制出来,然后在文本编辑器里修改之后粘贴回去
xiong23107 发表于 2020-7-11 09:19:31

太高级了,萌新看不懂

点评

你需要先去第一个链接里安装UCCU,然后再来这里安装这些mod。  发表于 2020-7-11 19:27
xiong23107 发表于 2020-7-10 20:14:42

这个有点意思!!!!
IamI 发表于 2020-7-7 21:30:52
兴趣上来以后写了一份自定义事件指令。
算是圆了当年的一点梦。
开关关 发表于 2020-6-23 11:19:19
本帖最后由 开关关 于 2020-7-5 16:36 编辑

目前这五个mod的功能实在太吸引人了,感谢大佬!


请问一下,每个mod介绍中的兼容性指的是什么?兼容性差,是不是指用过该mod的工程无法使用原版RMMV打开?

点评

谢谢解释,这对我帮助很大!  发表于 2020-7-7 00:32
和脚本一样的,这些兼容性差的mod都是直接改写函数,没有用alias。当遇到要改同一函数的mod时,就会爆炸。现在这些mod都是我自己写的所以没问题。  发表于 2020-7-6 22:44
我上一句说得不准确,补充一下。两款兼容性差的mod,同时使用没有冲突。但是介绍说兼容性差,我心理不踏实,因此求告知兼容性好或差的含义。  发表于 2020-7-6 22:27
谢谢大佬回答,还有一点疑问。两款mod即使写着兼容性差,也可以同时安装。请问兼容性差体现在什么地方?兼容性好和兼容性差的区别是什么?  发表于 2020-7-6 22:23
兼容性是指和其他Mod的兼容性。用过mod的工程在其他工程中操作的结果标为“预后”。  发表于 2020-7-6 13:52
IamI 发表于 2020-6-23 11:07:26
仇九 发表于 2020-6-22 00:31
非常棒。这些修改能大大方便制作者。可是为什么官方不细化这些细节呢?
mz是要出多图层了,可是这对于大部 ...

多图层的支持简单来说的话,UCCU做不了。
他有很多很细节的东西隐藏在下面的C++层,从中间QML这一层并不好改,这里能做的笔刷定层基本到极限了。
我在试图做一个ULDS的mod,我觉得基本够了。
至于为什么官方不做……有些东西不能,有些东西不想,有些东西不愿意,还有一些是某关联人士当初不努力
仇九 发表于 2020-6-22 00:31:28
非常棒。这些修改能大大方便制作者。可是为什么官方不细化这些细节呢?
mz是要出多图层了,可是这对于大部分人来说用不到啊。
zhixin1997 发表于 2020-6-21 15:49:26
太厉害了,同膜拜大神。
pigger123 发表于 2020-6-21 15:40:00
太厉害了,膜拜大神。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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