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TP修改(可用于制作双MP)(配置简单)

查看数: 9131 | 评论数: 11 | 收藏 5
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发布时间: 2020-7-5 21:39

正文摘要:

本帖最后由 sibnosb 于 2020-7-24 00:40 编辑 SIB_TP_Modify.js 功能: 功能: *   1. 支持修改全部角色TP值上限,可以使用动态公式也可以使用常量 *   2. 绘制角色TP时绘制其上限 *  ...

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潇月之雨 发表于 2021-7-7 22:24:21
请问这个怎么用啊???
MZ能用吗?
zf756268 发表于 2021-5-1 05:08:56
支持一下,感谢大佬,学习了
黑真厅 发表于 2021-4-27 23:55:16
这个很实用~~虽然还没试,但正需要呢!
sibnosb 发表于 2020-7-23 22:42:54
梦幻のLoli塔 发表于 2020-7-17 08:32
有明显的BUG,用了这个TP插件后怪物站在原地不打我了

啊谢谢告知我去研究下
Eevee伊布 发表于 2020-7-17 15:04:43
可不可以 TP满后  执行某个公共事件?
梦幻のLoli塔 发表于 2020-7-17 08:32:31
有明显的BUG,用了这个TP插件后怪物站在原地不打我了
wxx45600 发表于 2020-7-15 11:43:30
yanfly 有个插件 enhancedTP 和你这个有异曲同工之妙啊
sibnosb 发表于 2020-7-9 16:45:35
hanyilun 发表于 2020-7-8 11:59
感谢分享!虽然暂时想不出用这个可以实现什么效果
要是能分别定义不同角色的TP上限就太好了~ ...

我是用来把TP当成另一种MP
定义不同角色上限的话可以试试写一下
hanyilun 发表于 2020-7-8 11:59:06
本帖最后由 hanyilun 于 2020-7-8 18:18 编辑

感谢分享!虽然暂时想不出用这个可以实现什么效果
要是能分别定义不同角色的TP上限就太好了~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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