湖中神劍 发表于 2020-8-12 09:06 是的。。。目前弄到RGSS里面,我主观上目的主要也是用来做3D特效,镜面效果什么的。。 如果说要用来做游戏,还有很多要做的,比如3D游戏对象管理,开放3D碰撞检测的接口。。。加入后,rgss本身的架构大概真的承受不住( |
響應半雲的號召過來「水一水发表下意见」了。 該說不愧是半雲麼,好厲害。Ray Tracing我是完全不懂的。 RM引擎的性能本身是個問題吧,而且需要做這麼大型遊戲的人應該也不會用RM了。我覺得你可以考慮自己寫個3D引擎出來。 |
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