本帖最后由 alexncf125 于 2020-7-25 00:13 编辑 云鸟 发表于 2020-7-24 23:15 71行改成 add_command($data_common_events[8].name, :common_event_8, common_event_enabled) 75与76行之间插入 def common_event_enabled $game_switches[10] == true#这里可改成"帐篷"不变成灰的条件 end 出来的效果为,10号开关是ON时"帐篷"可选,是OFF时"帐篷"变灰不可选 |
alexncf125 发表于 2020-7-24 22:57 这样的...
|
#------------------------------------------------- ------------------------- # ● 添加整队指令 #------------------------------------------------- ------------------------- def add_formation_command add_command(Vocab::formation, :formation, formation_enabled) end #------------------------------------------------- ------------------------- # ● 获取整队的有效状态 #------------------------------------------------- ------------------------- def formation_enabled $game_party.members.size >= 2 && !$game_system.formation_disabled end |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 06:57
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.