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尝试搬运 mog的战斗界面

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发布时间: 2020-12-10 20:17

正文摘要:

本帖最后由 sun19990909 于 2020-12-10 20:25 编辑 可能对大家有用吧。战斗界面 我是把论坛上的改了下 改成之前mv上面的那套 地图也弄了100多张 不过要用mv的地图素材才行。其他的 怪物素材太大了 把怪物图片换上 ...

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darkmoon2016 发表于 2020-12-13 09:30:07
sun19990909 发表于 2020-12-10 22:37
软件都下不到老铁 这点是硬伤 mv的技能素材网上很多,。

没事,我水平不到,慢慢的做慢慢的学,哈哈
sun19990909 发表于 2020-12-10 22:37:44
darkmoon2016 发表于 2020-12-10 22:12
技能特效粒子系统不能做???为何

软件都下不到老铁 这点是硬伤 mv的技能素材网上很多,。
darkmoon2016 发表于 2020-12-10 22:12:35
技能特效粒子系统不能做???为何
sun19990909 发表于 2020-12-10 20:36:43
怪物排列有限制 那就是怪物图片不能超过 320x240的分辨率 我用格式工厂统一转换的怪物图片分辨率  要不然会不好看  都是用生成器生成的。有时间我会把 怪物属性 敌群 技能 随机生成器。有时间我会研究下 事件代码 到时候 在地图任意位置生成随机常用事件也可以。  发到论坛上 生成器大小2MB不到。 其实主菜单很 战斗界面设计工具也可以做,不过没那么多时间弄,感觉不商业化的话 最烦的还是 地图事件 怪物属性 还有 物品设定 了。剧情就 可以抄哪些fc之类的单机游戏。弄个重制版也还行。
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