ws6tbz 发表于 2024-2-28 22:03 可以的啊,记得甚至还可以使用if else 三元运算符之类的代码片段 |
一个插件之外的小疑问。就以楼主范例图中的免伤率为例,我测试了一下,如果要显示25%,也就是说免伤率实际的赋值是0.25。但我印象里小数是没法直接运用在伤害公式里的吧,请问楼主是如何运用这个“免伤率”的呢? |
感觉很不错 |
感谢楼主分享,辛苦了! |
感谢楼主,辛苦了 |
我正在制作跑团游戏,这个非常有用!谢谢楼主 |
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ssyss 发表于 2022-11-25 23:59 这不是在技能伤害公式里设定的么 |
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GMT+8, 2025-6-29 19:23
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