设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

装备稀有度及强化插件

查看数: 28885 | 评论数: 91 | 收藏 26
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2021-3-16 22:05

正文摘要:

本帖最后由 qq8938 于 2021-10-15 00:16 编辑 新人,为自己的项目定制了一个装备插件,可以提供装备稀有度显示和装备的强化功能,有需要的可以拿去,代码的注释和插件的说明个人认为都比较完备。 21/3/17/11:0 ...

回复

q119498229 发表于 2025-3-6 10:47:26
大佬 这个和VS冲突吗,怎么用不了
jienluck 发表于 2024-5-8 21:31:28
不错和好很强大
我永远喜欢小圆 发表于 2024-5-8 17:25:36
。。。。。这咋整啊大佬

QQ浏览器截图20240508172348.png (1012.35 KB, 下载次数: 21)

QQ浏览器截图20240508172348.png
弈缘如梦 发表于 2024-3-7 00:48:57
本帖最后由 弈缘如梦 于 2024-3-7 09:20 编辑

大佬 强化功能怎么唤出啊  变色是有了  但是不会强化
光年1281524492 发表于 2024-2-23 18:36:17
感谢大佬
flylikiss 发表于 2024-2-23 14:17:12
强化物品消耗不了是代码错误,。。。认真看了2天发现是
var costItemPattern = /<[\s]*upgradeMaterial[\s]*:[\s]*[0-9]*[\s]*>/i;
把upgradeCost改成upgradeMaterial
我是只有解决了这个问题,但是不确定是不是正确的。。
yptljz 发表于 2023-7-27 09:15:00
谢谢大哥,好好用
1249810194 发表于 2023-7-21 11:13:28
我打算做的也需要这个,非常感谢分享
a30254 发表于 2023-6-21 03:13:48
不错哈,谢谢分享
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-4-18 11:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表