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用变量做个抽奖

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发布时间: 2021-3-21 19:04

正文摘要:

本帖最后由 镜花构 于 2021-3-22 13:12 编辑 如图,这个是90连保底 (图1有问题,不能把保底=0直接写在公共事件里) 要十连必出二等奖只要再加个变量控制二等奖就行; 例如:变量操作 保底2=0      ...

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镜花构 发表于 2021-3-22 13:11:26
咸鱼默 发表于 2021-3-21 23:19
感谢大佬,话说你这中奖率好高啊,
第一张图片第4行那个保底=0去掉说一声嘛,后面那个改过的我差点没看到。 ...

这中奖率是多少我也不知道啦,好像不能用高中算法算了
咸鱼默 发表于 2021-3-21 23:19:49
感谢大佬,话说你这中奖率好高啊,
第一张图片第4行那个保底=0去掉说一声嘛,后面那个改过的我差点没看到。。
我把随机数改成了1~100,二等奖1~15,一等奖95~100,其他三等哈哈
魔鬼竟是我自己
镜花构 发表于 2021-3-21 20:06:36
alexncf125 发表于 2021-3-21 19:55
这张一看就知有bug的事件页图片就麻烦別帖出来了
你这写的保底变量肯定没有保底效果 ...

是的,这个保底是不能直接加在本事件里面的
alexncf125 发表于 2021-3-21 19:55:34
本帖最后由 alexncf125 于 2021-3-21 20:02 编辑

这张一看就知有bug的事件页图片就麻烦別帖出来了
你这写的保底变量肯定没有保底效果
镜花构 发表于 2021-3-21 19:26:22
咸鱼默 发表于 2021-3-21 19:13
90保底?原来你也玩原神

嘿嘿
咸鱼默 发表于 2021-3-21 19:13:38
90保底?原来你也玩原神
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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