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guoxiaomi 发表于 2021-4-26 19:49 其实是有随机,也有规律 一共7个boss分别分散在雪地火山和水晶三个区域,雪地火山各两个,水晶三个 你可以从它们的配色和特性看出是属于哪个区域的 |
还有一个小疑问是,BOSS是随机的还是有确定的触发条件?我打了几次感觉似乎是有触发条件的,但是如果确认是随机出现的话,我就不费心思研究了…… (是不是一看到我的回复提醒就心脏骤停2333) |
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-4-26 19:03 编辑 比不保留存档更加恶性的BUG,我现在每次进游戏都会重新开始。我看了一下云存档的两个文件,在游戏结束后根本没有写入。 怀疑是你上传了用于测试的版本,那个版本里每次游戏都是新游戏,方便Debug?大概率改个开关就好了…… |
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-4-25 21:06 编辑 僵尸的机制好奇怪,还以为虽然看不到元素,但是重复元素的次数是有意义的,比如使用了6种不同的元素必然触发“爆炸烟花”,或者使用4种不同的元素,必然触发“元素之盾”。但实际上是随机释放这个费用的一个技能? 再比如2+1+1+1+1或者2+1+1+1,某些固定组合的技能其实是比较少的,这样随机性小很多,感觉更可控一些,纯随机就很离谱了 |
留下以后可能的话会看 |
厉害了,完全看不出来这是mv做的 太厉害了! |
还不错啊,支持一下~ |
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GMT+8, 2025-7-18 12:53
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