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Project FOSSIL:在MZ中使用MV插件

查看数: 7361 | 评论数: 9 | 收藏 13
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发布时间: 2021-6-16 16:06

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天下无尽 发表于 2023-2-2 13:48:18
天下无尽 发表于 2023-2-2 13:40
这......我打开YEP商店核心后就会报错,说是Window_ShopCategory未定义......

解决了,原来商店核心用的是MZ移植版
改成MV原版就行了
天下无尽 发表于 2023-2-2 13:40:43
这......我打开YEP商店核心后就会报错,说是Window_ShopCategory未定义......
夜宇星繁 发表于 2022-11-4 16:07:24
谢谢大佬分享
zy93549640 发表于 2021-8-1 18:34:18
刚好需要,感谢分享
sephyqt 发表于 2021-7-1 13:30:49
好像还是不完善,我把我的插件包般到MZ上,还是要报错
l734273398 发表于 2021-6-27 19:22:02
好东西,已拿
play337 发表于 2021-6-21 20:42:30
感覺好像很厲害啊~

不過 沒有 DEMO 可以下載.... 真可惜...
吟游诗人_zhen 发表于 2021-6-16 21:01:18
测试了其他插件,能在MZ使用的MV插件,似乎还是挺多的,多谢大佬的开发,以及多谢楼主的搬运。
吟游诗人_zhen 发表于 2021-6-16 18:55:09
emmm,我刚刚测试了一个插件,遗憾的是报错了。因此我暂时还没有去测试其他插件。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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