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黑暗奇幻古典RPG《魔王:和平締造者》(已於Steam發行)

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发布时间: 2021-7-26 23:29

正文摘要:

本帖最后由 i_khaos 于 2021-7-27 10:24 编辑 製作名單  遊戲設計/關卡設計   Sounding Stone    https://store.steampowered.com/    dev/SoundingStone  遊戲插畫   Migiko Hidari    ...

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ppas001 发表于 2021-8-20 20:05:34
楼主你这在线时间是我见过的第二长的

点评

我就常掛著  发表于 2021-8-21 20:38
小啊 发表于 2021-8-10 08:58:39
Steam玩了一下试玩版,感觉挺不错的,游戏一看就经过很认真的打磨。就是感觉NPC图片重复率使用有点高了,等打折了入正式版,哈哈。

点评

哈哈,已经加入愿望清单嘞。  发表于 2021-8-11 10:30
沒意外的話,九月中應該會有一波打折,還請您先加願望清單~  发表于 2021-8-11 07:53
谁云汉已亡 发表于 2021-7-30 19:25:25
终于到正式版了 这游戏我至少玩了有三个版本了吧

点评

三個版本!?OAO 真的很感謝你這麼支持!希望正式版不會讓你失望!  发表于 2021-7-31 16:31
i_khaos 发表于 2021-7-27 18:58:49
容我發個心路歷程。

6年前,
我還太年輕,
想做一款自由度跟TRPG一樣高的遊戲,
不過我很快被打臉,
發現這目標太遙遠,
所以開始打磨劇情跟遊戲機制,
想找個平衡點。

轉眼間,
我已經斷斷續續做了6年,
就連轉換心情做的遊戲,
都成了《除靈(物理)系列》,
我這款「處女作」,
才好不容易做完,
它就是──黑暗奇幻古典RPG《魔王:和平締造者》。

在《魔王:和平締造者》中,
玩家必須扮演和平使者的護衛,
經歷各式各樣人類與魔族的衝突,
並且做出屬於自己的選擇;
它的內容或許不像商業大作那麼豐富,
不過我想還是能帶來一些,
對團體、敵我等衝突的反思與探討。

現在,
填完這個大坑的我,
總算放下一塊大石頭,
接著該去填下一個坑,
《除靈(物理)系列》的新作──生存恐怖RPG《案件02:惡靈危機》(遠目

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