设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

关于任意事件呼出背包?

查看数: 2495 | 评论数: 5 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2021-8-3 17:44

正文摘要:

本帖最后由 noahf488 于 2021-8-3 21:37 编辑 事件脚本:SceneManager.push(Scene_item) 运行为什么提示 ReferenceError Scene_item is not defined 求大佬帮帮忙~~~ 请问这种效果是插件做到的背包吗 ...

回复

noahf488 发表于 2021-8-4 00:25:26
noahf488 发表于 2021-8-3 22:52
用物品处理,没有物品提示功能

对的才发现,谢谢大佬。
大佬在请教下
我这样设置了。但左上角的 MOG Actor Hud 状态栏会消失。需要怎么做哦

点评

要修改显示位置跟长宽可能得改脚本了,当执行选择物品处理时,那个hud已经成为背景图片了,应该没有太大意义吧。  发表于 2021-8-4 09:13
noahf488 发表于 2021-8-3 22:52:27
Fan723 发表于 2021-8-3 22:22
这是物品选择处理吧,只是个事件指令,不用插件。

用物品处理,没有物品提示功能

点评

什么样的物品提示功能?下面那是显示文章。  发表于 2021-8-3 23:45
Fan723 发表于 2021-8-3 22:22:55
这是物品选择处理吧,只是个事件指令,不用插件。
noahf488 发表于 2021-8-3 21:25:19
tuxyin 发表于 2021-8-3 19:16
item -> Item  。。。

牛逼!!!!!!!
tuxyin 发表于 2021-8-3 19:16:44
item -> Item  。。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 21:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表