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如果实现自走棋攻击敌人进入动画。如图请求大佬帮助。

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发布时间: 2021-8-20 00:02

正文摘要:

很想去实现看看,请求教导,如果需要脚本请告诉我,如果有方法,还请告诉教程,谢谢啦~ 真的超级感谢。

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enghao_lim 发表于 2021-8-20 13:58:33
看这图,99%是ZTBS,1%是仿ZTBS。所以关键字是ZTBS。
这玩意儿有点年代了,不过也算相当完善,除非要特意还原一些游戏的战棋方式,不然用ZTBS足够了。
2945835390 发表于 2021-8-20 12:10:13
灯笼菜刀王 发表于 2021-8-20 10:44
就是火纹式战棋模式? 平时走格子,战斗切换,1VS1场景咯

搜索关键词,基本没找到~0.0
灯笼菜刀王 发表于 2021-8-20 10:44:58
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2021-8-20 10:50 编辑

就是火纹式战棋模式? 平时走格子,战斗切换,1VS1场景咯



这种有很多现成的脚本吧

本站应该就能搜得到很多了, 你试试搜索"战棋""火纹" 这些关键字看看

2945835390 发表于 2021-8-20 09:27:21
就是说,攻击敌人,或者使用技能,是进入战斗处理,或者是单挑的形式,显示双方血条,然后进行动画战斗。
2945835390 发表于 2021-8-20 09:26:38
939034448 发表于 2021-8-20 02:17
你这描述也太奇怪了吧,是不是你要做在地图上就能放技能那种,然后技能有动画可以直接显示在地图上?
还 ...

指的就是,战斗的时候,进入类似于单挑,或者战斗处理画面,然后,再进行动画进行扣血。
939034448 发表于 2021-8-20 02:17:34
2945835390 发表于 2021-8-20 00:03
就是,我攻击,或者释放技能的时候,是进入动画攻击以及释放技能,没打死保存血量,打死了,则直接消失。 ...

你这描述也太奇怪了吧,是不是你要做在地图上就能放技能那种,然后技能有动画可以直接显示在地图上?
还是说你要求进入动画范围的敌人都受到攻击呢?
2945835390 发表于 2021-8-20 00:03:35
就是,我攻击,或者释放技能的时候,是进入动画攻击以及释放技能,没打死保存血量,打死了,则直接消失。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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