tzrzhdx 发表于 2022-9-6 09:19 谢谢喜欢。我假期的时候应该会来接点合作(价格会调低),到时候再联系~ |
你的音乐很好,但是我觉得这个论坛的个人游戏制作者们,恐怕没有多少人有定做1k/min游戏音乐的余裕——其中也很不幸地包括我。 若有机会,希望日后能合作。但现在恐怕只能保持尊重以及观望了。 |
狂乱月眼 发表于 2022-8-26 19:12 啊,是的 |
敲,是06? |
训老汉 发表于 2022-8-26 01:04 emm,我也没有天天顶( |
zeniusi193 发表于 2022-8-25 22:52 哦哦,感谢大佬的建议!了解啦 |
CopyCindy 发表于 2022-8-25 21:37 好的,已添加 |
编曲带师李迈可 发表于 2022-8-25 13:10 不是 如果你想继续接 完全可以开新帖的 不需要一直顶嘛()我的话认为你这样是灌水了 |
本帖最后由 zeniusi193 于 2022-8-25 20:58 编辑 编曲带师李迈可 发表于 2022-8-25 20:11 针对同人游戏/非商业游戏/非成熟独立游戏制作组 通常接稿 都是去掉一些流程和步骤, 而且倾向极简单的曲风接单 (反正整个混音母带步骤基本都是绝对会去掉的, 录音想都别想) 同理他们的需求水平, 和商业游戏也不会在一个档位上 就我以前经验来说 很偶尔才会有一两个能给得出800一分锺以上的, 而且都是直接放在重点位置的 (比如OPED, 重要插曲) 大部份情况下都是只能买个练习作品的价位 所以一般写一首曲子很难超过3小时 "基本都是在midi加个音源的标准上" 当然如果水平/名气已经超出这个档位太多 或者个人准则上不乐意写"低质量/低完成度"作品的话 那这块很难在这个"圈子"裡接到单, 或者赚到钱 但如果看得开的话时薪倒是很高 现在已经不会为了稿费去接任何音乐了, 没有利益冲突 我就大致描述一下, 给你一个参考意见 |
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