给个标记,这个伤害是属于普通伤害的,然后你再抗性那里就可以看到普通攻击的属性,也就是说用来设定减免普通攻击伤害的被动用的。比如说有个怪物免疫普通攻击的伤害,其他的不免疫,那么你在那个怪物的属性抗性那里吧普通攻击这个属性的属性有效性设置为0,那么只要被标记为普通攻击属性的技能,就对那个怪物造不成伤害 |
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