看了一些rpgmaker历代关于偷盗技能大家的实现方式,有利用公共事件的,也有用插件的,突然想到,会不会未来某一代,直接就在怪物设计页面加上了呢 比如就像上图这样,直接在敌人页面,增加了偷盗所能获得的东西的选 ...
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