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请教xp战斗时调用事件的卡顿问题

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发布时间: 2022-1-30 22:57

正文摘要:

本帖最后由 3103924369 于 2022-1-30 23:13 编辑 RMXP战斗事件,即战斗一开始/中途调用事件,如角色hp<50%时调用显示文章,强制行动等事件。 现在遇到的问题是一旦我方上场角色超过2人,如上场3人、4人,则战斗 ...

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3103924369 发表于 2022-2-1 20:42:28
ppspssss 发表于 2022-1-31 21:55
https://rpg.blue/thread-481448-1-1.html
此占的4楼有提到 @shitake

多谢你了,靠着四楼那句话我找到了解决的帖子
3103924369 发表于 2022-2-1 20:41:06
已经找到问题的解决方法了,这个是RGSS1自带的一个 BUG,之前很早就有人发现了这个问题并提出了解决方法,@RyanBern

具体的解决帖子:https://rpg.blue/thread-478515-1-1.html
ppspssss 发表于 2022-1-31 21:55:21

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