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终于把XP改成了VA

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发布时间: 2022-2-9 01:42

正文摘要:

本帖最后由 SailCat 于 2022-2-9 01:47 编辑 一个春节假期的成果…… 让XP的代码风格变成这个样子,我还是非常欣慰的,当然,个中甘苦自不必言 但是从接口上来说,至少是把VA的Features(VX向VA最重要的修改 ...

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我是大仙 发表于 2022-2-11 13:44:41
VA是什么XP?
plain666 发表于 2022-2-9 15:11:57
修改这么多代码,真不容易啊,高手啊。
guoxiaomi 发表于 2022-2-9 13:30:27
确实比想象中还要复杂很多,不过场景类的继承我觉得不是特别大的问题吧,因为继承关系在第一次出现时写一下就行了,后面不写也是可以的。
guoxiaomi 发表于 2022-2-9 02:44:29
猫姐怎么看va里SceneManager和Scene_Base的设计(包括无处不在的Fiber)?我总觉得不太直观,每次找某个scene的执行流程都要翻半天……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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