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关于复活甲制作

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发布时间: 2022-3-16 09:35

正文摘要:

比如说一次性装备 死亡后 无法在使用 能提供一次复活机会

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黑夜守望者 发表于 2022-4-8 10:47:46
本帖最后由 黑夜守望者 于 2022-4-8 10:48 编辑

在Game_Battler 3第83行下面加上
  1. if self.hp == 0 && self.is_a?(Game_Actor) &&self.armor3_id == 13
  2.         self.hp +=200
  3.         self.equip(3,0)
  4.       end
复制代码

13号就是复活甲的id
200是复活后加的血量。
这个是普通攻击效果,技能同样位置加上这段就行。
miantouchi 发表于 2022-3-19 20:56:32

你每个怪物的事件里面都贴了一遍?

点评

都贴一遍也不难 一般也就复制粘贴个一百次吧 有的敌人少的 50次也差不多了 就是宝可梦这种也就复制粘贴个一千次吧  发表于 2022-3-19 23:37
guoxiaomi 发表于 2022-3-16 11:33:49
可以参考我签名里的《战斗调用公共事件》,在行动后判断某个角色是否在目标中且死亡且装备复活甲,然后执行复活和更换装备的事件即可
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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